蔡文姬是歷史上著名的三國才女,在游戲中戰(zhàn)力不高,但是好看啊,女角色戰(zhàn)斗力從來不重要,漂亮才是王道,這里帶來的是《無雙大蛇3》女媧玩法分析說明,希望能幫助到大家。
蔡文姬
人物類型:速(連擊數(shù)持續(xù)更久并且傷害隨連擊數(shù)提升,跳躍可以取消大部分招式動作,可以二段跳) 神器:神酒(普通神術(shù)為前方召喚一個持續(xù)攻擊的漩渦;蓄力神術(shù)為鎖定敵人后落下光雨攻擊鎖定目標(biāo))DLC神器:維塔·神酒(普通神術(shù)為發(fā)出三個小球,小球爆炸后放出三個分身,分身可以被煌武加成;蓄力神術(shù)為瞄準(zhǔn)后發(fā)出一片藍(lán)色海洋效果攻擊敵人)
技能分析:
6方:打出音波攻擊,最后一下帶屬性。由于地面上的普方,是先發(fā)出小音波,然后碰到敵人后擴(kuò)散成中等的音波,因此安全性總體和馬上沒得比,但也還算可以。
C1:發(fā)出一個音波,無屬性。EX1:周圍持續(xù)落下光球形成護(hù)體效果,只有第一下帶屬性。全套直接無視算了,不僅輸出低,而且這個護(hù)體效果也是可有可無。
C2:踢腿上挑后發(fā)出大音波,音波帶屬性。這個音波范圍很大,雖然輸出低,但是清兵還算可以,不過本作蔡文姬建議直接上馬。
C3:持續(xù)發(fā)出小音波后發(fā)出一個大音波,最后一下帶屬性。中間式太垃圾了,不考慮。
C4:發(fā)出一個音波,帶屬性。中規(guī)中矩的一招,可以考慮使用。不過還是同樣的,蔡文姬本作建議直接上馬作戰(zhàn)。
C5:發(fā)出個大音波,帶屬性。EX2:向前打出三個音波沖擊波,帶屬性,之后音波球會設(shè)置在地上,自身用普方出招的時候,音波球會持續(xù)讓敵人浮空,這個效果無屬性。全套加起來輸出也很一般,靠近了讓EX全中也頂多打一半,也是建議不考慮使用。至于這個buff效果的話,也是可有可無的存在。
C6:先發(fā)出一個小音波,再向前發(fā)出一個大音波,最后一下帶屬性。也是很一般的C技,不建議使用。
跳方:發(fā)出一個小音波。JC:落地后打出大音波。雖然可以配合二段跳,但是蔡文姬基本上是馬上作戰(zhàn)。
馬方:發(fā)出全方位音波攻擊。馬C:左右發(fā)出兩個小音波,帶屬性。馬C無視,馬方非常優(yōu)秀,輸出非常高,雖然和357那種逆天輸出比不過,但是在進(jìn)擊或者怒濤加成下后輸出也還算比較不錯了。馬超雖然上了怒濤也可以達(dá)到這種效果,但是馬超沒那個必要,蔡文姬C技都很一般,所以馬方成為了主力技。
固有神術(shù):發(fā)出大范圍冰雨效果。這個固有神術(shù)也就可以說是差點和當(dāng)爺遠(yuǎn)呂智那種垃圾輸出看齊了,總體比較低,不推薦使用,偶爾下馬搞個魔物或者混沌之靈就可以了。
無雙:持續(xù)發(fā)出大范圍沖擊波效果。輸出雖然和357那個沒法比了,但是仍然很高,完全強(qiáng)化后可以秒大眾臉,只是這一招和孟獲那些類似,很容易受身導(dǎo)致少中幾段,而且她這個比孟獲郭嘉那些受身概率更大,一個無雙基本上中不了幾段,不推薦使用。
空中無雙:自身下落的同時發(fā)出紅色音波旋轉(zhuǎn)持續(xù)攻擊敵人。輸出很低,不考慮使用。
覺醒/覺醒無雙:普通覺醒是移動中連續(xù)發(fā)出音波攻擊,然后發(fā)出大范圍的沖擊波,真覺醒是慢速移動中發(fā)出旋風(fēng)攻擊,然后原地連續(xù)彈奏,最后跟普通覺醒一樣。輸出較高的覺醒,但是性能一般,本作建議直接拿來當(dāng)覺醒buff,因為馬上攻擊對力型比較吃力,而覺醒buff可以讓自己扛著和力型對打。
屬性搭配:地?fù)裘鸵u增廣快愈神速勇猛進(jìn)擊煌武,其中進(jìn)擊或者煌武可以換成怒濤,怒濤這種前期沒用后期變態(tài)的屬性雖然我個人很不喜歡,但是蔡文姬畢竟是個特例,我建議帶上。快愈還可以換成再臨或者惠桃或者堅甲。
神器選擇:這種馬上攻擊的人物其實選神器意義已經(jīng)不大了,但是考慮到DLC神器可以配合煌武加攻擊,所以建議帶DLC神器,配合煌武可以增加馬方輸出。
戰(zhàn)斗思路:直接上馬用馬方清兵對將,偶爾下馬拿蓄力或者固有神術(shù)殺個魔物或者混沌之靈,或者遇到那些血厚的斗氣時,可以下馬出個普通神術(shù)觸發(fā)煌武,然后配合煌武的提升快速干掉斗氣。蔡文姬這種馬上攻擊遇到力型相對吃力,建議遇到很多力型的情況下,直接開覺醒和他們扛著對打。同時,建議為蔡文姬帶上那種一開始就帶混沌水晶或者300擊破提升防御力的組合。
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