導(dǎo) 第五人格的屠夫并不是越貴越強(qiáng),每個屠夫都有各自的特點(diǎn),也沒有什么本命不本命,屠夫角色分散開來玩也是可以的。下面和小編一起看看第五人格屠夫排名吧~ 一、屠夫排行 第一名:小丑【外號:靚仔,丑爺,丑皇...

第五人格的屠夫并不是越貴越強(qiáng),每個屠夫都有各自的特點(diǎn),也沒有什么本命不本命,屠夫角色分散開來玩也是可以的。下面和小編一起看看第五人格屠夫排名吧~

一、屠夫排行

第一名:小丑【外號:靚仔,丑爺,丑皇】

第五人格-屠夫排名 實(shí)至名歸斬獲第一的是他

技能:火箭沖刺&狂歡沖刺

被動技能:火箭改裝

理由:靚仔的火箭改裝具備讓靚仔開局快速找人的特點(diǎn)【推進(jìn)器+風(fēng)翼】,搭配起來就是一發(fā)無限的一階鋸【在前期沒有技能的時候】,而火箭沖刺的用法既簡單又粗暴,只要會飆車,注意點(diǎn)周圍的地形,然后第一發(fā)無限鋸開出來快速找人且可以快速打上第一刀【沖刺命中】。

另外,小丑的改裝鉆頭會讓求生者中一層類似傭兵【戰(zhàn)爭后遺癥】的狀態(tài),這段期間求生者治療所需時間增加,大大拖久了求生者隊伍的節(jié)奏,所以小丑的實(shí)力目前來說穩(wěn)居第一。

第二名:紅蝶【外號:蝶蝶】

第五人格-屠夫排名 實(shí)至名歸斬獲第一的是他

技能:剎那生滅&離魄移魂

被動技能:三相之身

理由:紅蝶在打人的方面不是很兇【攻擊距離短】,兇在哪?兇在追人,他的技能【剎那生滅】相信許多人都領(lǐng)會過,快速接近求生者,雖然會被回頭給打斷,但這會讓求生者手忙腳亂的。

因此增加了溜紅蝶的難度,二階技能就更不用說了,二階技能的紅蝶跟瞬步?jīng)]什么兩樣,速度是一階技能的3倍,紅蝶還有一個眾所周知的瞄準(zhǔn)器想必大家都懂,就是求生者頭上的標(biāo)記,標(biāo)記沒的時候就等于求生者已經(jīng)進(jìn)入了紅蝶的攻擊范圍就不用怕空刀了,所以紅蝶的實(shí)力居第二。

第三名:杰克【外號:大豬蹄子】

第五人格-屠夫排名 實(shí)至名歸斬獲第一的是他

技能:霧隱&幽隱

被動技能:寒霧

理由:杰克在不久前剛經(jīng)過改版了被動技能,增加了前期沒有隱身加速時追擊能力【寒霧自帶加速】,而且增加了遠(yuǎn)戰(zhàn)能力【比起之前的霧刃,現(xiàn)在的霧刃可無限距離向前沖刺】,霧刃擊中求生者會附著在求生者身上形成迷霧軌跡【作者自編的名字】。

杰克走上去之后會縮短霧隱的冷卻時間并增加自身移動速度,如果未命中求生者也不要慌,軌跡也同樣會生成,杰克可以去軌跡里蹭一波加速【隱身】然后再繼續(xù)追擊!而且霧刃所帶來的不止這些,新版霧刃最強(qiáng)大的地方是可以穿透墻壁,所以杰克排屠夫榜第三穩(wěn)的。

第四名:黃衣之主【簡化名:黃衣】

第五人格-屠夫排名 實(shí)至名歸斬獲第一的是他

技能:深淵之觸&噩夢侵襲&噩夢凝視

被動技能:恐懼之形

理由:黃衣之主之所以上第四,是因?yàn)樽约旱墓裟芰軆础臼珠L,又有那么多觸手助戰(zhàn)】,之所以上不了前3就因?yàn)樽约旱囊扑偬菊胰撕茈y】,而且前期的觸手沒那么多,前期可以說是戰(zhàn)十渣,但一旦有了技能【噩夢凝視】和觸手【深淵之觸&恐懼之形】,黃衣有了【噩夢凝視】之后便真正的進(jìn)入了屠殺時間。

噩夢凝視套住求生者之后,立馬搭配【深淵之觸】打他個措手不及,而且黃衣的守尸能力也很強(qiáng)【除了可以操控觸手打人,也可以用觸手擋住空軍的子彈】,所以黃衣的守尸其實(shí)也自帶了一個變相的【興奮】

第五名:宿傘之魂【簡化名:宿傘】

第五人格-屠夫排名 實(shí)至名歸斬獲第一的是他

技能:諸行無常&諸行無常-加強(qiáng)&攝魂蕩魄

被動技能:雙魂

再來就是【攝魂蕩魄】,蕩魄的用法就是用鈴鐺令求生者顛倒是非但額外的隱藏特效可能也有一些人不知道吧

1.可以令求生者進(jìn)入短時間的硬直

2.可以打斷除翻窗,放板,跨板外所有交互動作

3.可打斷部分求生者技能(不包括先知,調(diào)香師,舞女的技能)

蕩魄就比較難用了,別只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂還能趕路用,就不怕跟丟其他求生者,所以宿傘居第五位完全沒問題。

第六名:攝影師【外號:影帝】

第五人格-屠夫排名 實(shí)至名歸斬獲第一的是他

技能:時空殘相&瞬影留痕

被動技能:相中世界&時空重疊

理由:約瑟夫?qū)儆谝粋€實(shí)力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太強(qiáng),除了翻窗和踩板的速度快過其他屠夫就沒有什么快速追擊的特點(diǎn),唯一依靠的就是技能【相中世界】創(chuàng)建出的鏡像世界折射傷害,但進(jìn)了相中世界后很難找到外面受到折射傷害的人,所以鏡像是可以不守的。

第七名:廠長

第五人格-屠夫排名 實(shí)至名歸斬獲第一的是他

技能:傀儡操縱&多重傀儡操縱

被動技能:怨魂獄火

理由:廠長可以在普通局創(chuàng)建多個兒子來幫助自己【怨魂獄火】,當(dāng)廠長有了第一只兒子的時候就可以開始進(jìn)行節(jié)奏比較慢的過程【兒子對求生者施加干擾】,然后廠長就可以做個安靜的美男子【守尸】,在守尸方面廠長也比較厲害,因?yàn)椤驹够戟z火】自帶一個兒子,此時只需要技能【巡視者】并且操作順利方可攔截并擊殺來施救的人【傭兵或先知除外】。

再來就是傀儡交換了,不能只知道用傀儡打人,交換位子還是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定會有一定時間擦刀,這時候明智的選擇交換過去是沒問題的,因?yàn)檫@樣可以防止傀儡被拆還有可能斬殺一個求生者【傀儡打中半血】,所以廠長穩(wěn)居第七。

第八名:鹿頭【外號:一個能踩板的求生者】

第五人格-屠夫排名 實(shí)至名歸斬獲第一的是他

技能:鏈爪&憤怒鏈爪

被動技能:無

理由:鹿頭在現(xiàn)在的第五人格中屬于一個比較弱勢的屠夫【沒有被動技能】,要玩的話建議帶張狂【沒有技能連蜘蛛都不如】,有了鉤子便是大屠殺,先不說鉤子能拉回求生者,最重要的是鉤子能跨過部分障礙物【和杰克的霧刃一樣】。

而且鉤子可以造成恐懼震懾【一階鉤子可以造成1點(diǎn)傷害,二階鉤子可以造成2點(diǎn)傷害】,再來就是鹿頭不要輕易出鉤,你自己要把握好能勾中的距離和判定范圍,勾中求生者并可獲得自己的節(jié)奏,所以鹿頭穩(wěn)居第八。

第九名:蜘蛛【瓦爾萊塔】

第五人格-屠夫排名 實(shí)至名歸斬獲第一的是他

技能:結(jié)網(wǎng)&吐絲&吐絲-加強(qiáng)

被動技能:繭刑

理由:蜘蛛為什么做屠夫最后一名那就是沒一階技能的時候太廢,就算有一階技能的時候也不是很厲害,鹿頭有技能還能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐絲只是減速還能被掙脫,所以蜘蛛在技能方面沒太大作用而且攻擊范圍很少。

但是唯一的亮點(diǎn)就是【繭刑】和【結(jié)網(wǎng)】,繭刑可以將求生者原地淘汰,在這一方面上蜘蛛比其他監(jiān)管者方便再來就是結(jié)網(wǎng),結(jié)網(wǎng)這個技能不只是能讓求生者踩網(wǎng)減速,蜘蛛自己可以踩網(wǎng)加速,這樣就可以有飛快的速度,在一些無敵點(diǎn)結(jié)網(wǎng)可以增加自身捉到求生者的幾率,所以蜘蛛排最后【還是期待能加強(qiáng)】。

二、求生者捕捉難度分層

難:前鋒,慈善家,傭兵,先知,空軍【列舉出來的這些,基本都有板窗加速而先知則是有技能護(hù)體,所以也是屬于比較難搞定的求生者之一】

中等:舞女,牛仔,魔術(shù)師,調(diào)香師,冒險家,祭司,園丁,醫(yī)生,幸運(yùn)兒【這些求生者大多數(shù)都是沒板窗加速的,祭司有通道所以有個羸弱問題也不大,而醫(yī)生有個針管自?!?/p>

簡單:盲女,律師,機(jī)械師【這些都是沒有板窗加速的,而且自保能力極差,但修機(jī)速度極快,所以屬于求生者主力,有理智的應(yīng)該先捉機(jī)械師和盲女,律師在目前比較弱所以無理由將他列入“簡單”難度】

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