導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭:三國》玩家在馳騁疆場的時候,或多或少會面臨著被敵將和弓箭手們包圍的局面,這個時候,是優(yōu)先斬將打擊對面士氣,還是優(yōu)先擊潰弓箭手,減少軍隊傷亡呢? 《全面戰(zhàn)爭:三國》對戰(zhàn)時優(yōu)先斬將打法討...

《全面戰(zhàn)爭:三國》玩家在馳騁疆場的時候,或多或少會面臨著被敵將和弓箭手們包圍的局面,這個時候,是優(yōu)先斬將打擊對面士氣,還是優(yōu)先擊潰弓箭手,減少軍隊傷亡呢?

《全面戰(zhàn)爭:三國》對戰(zhàn)時優(yōu)先斬將打法討論

《全面戰(zhàn)爭:三國》對戰(zhàn)時優(yōu)先斬將打法討論

如果你弓箭手不多的話我覺得可以先殺將,但高難度電腦將有時候會很猥瑣的就在矛兵旁邊晃...

電腦弓箭手會優(yōu)先點你弓箭手,然后會射你步兵,但是電腦似乎不會拉扯只會傻傻的正面射,這樣子感覺友軍誤傷很高可以利用。

先看看對面有沒有訓(xùn)練有素,沒有的話先殺將,有的話就殺弓箭手。

強力武將去殺弩兵,弓兵不用管,跟自己弓兵對射就是了.

很多人的誤區(qū)喜歡用火騎兵去殺遠(yuǎn)程,結(jié)果經(jīng)常跑一半被涉爆了。火騎正面用來沖對面步兵主力效果才是最好的,殺遠(yuǎn)程土騎兵更適合,耐射砍遠(yuǎn)程還快!