在拉結(jié)爾手游中子彈流法師是一個輸出相當(dāng)高的職業(yè),那么拉結(jié)爾子彈流法師怎么玩 子彈流法師配裝方法詳解
子彈流法師配裝方法詳解
這個游戲,增加攻擊力的屬性有很多種,攻擊力,技能攻擊力,法術(shù)穿透,最終傷害,普通攻擊力(忽略不提),
我認為,法師的屬性選擇上 最終傷害 >>> 技能攻擊力 > 攻擊力,身為一個法師,我們要不擇手段的,用盡一切辦法去堆終傷。
下面看一下屬性介紹:
第一行是攻擊力的說明,第二行是終傷的說明,注意看紅色圈圈,攻擊力和終傷的最明顯差別就在于,攻擊力“會被技能倍率放大”,而終傷不會。
這個解釋很有誤導(dǎo)性,讓人誤以為“會被倍率放大”應(yīng)該更好。
那么下面看看子彈流法師的主要技能說明:
可以看到,因為技能都是持續(xù)攻擊,所以設(shè)定的攻擊力收益都奇低,看圖中紅線,攻擊力帶來的技能收益,連超過50%的都沒有。
這就是那句“會被技能倍率放大”的神坑,事實上都沒有被放大,全部被縮小了啊!
那么這個時候終傷的優(yōu)勢,就體現(xiàn)出來了,首先提供終傷的裝備,提供的屬性值往往比攻擊力要多的多。而且這個屬性提供的加成“不會被技能倍率影響”。這意味著,法師的持續(xù)傷害技能,每一波都可以100%享受到終傷的加成傷害。也意味著,對于這個幾乎沒有普攻的職業(yè)來說,終傷的收益要比攻擊力大4~5倍!這大概就是你的暴風(fēng)雪是毛毛雨,別人家的暴風(fēng)雪是自然災(zāi)害的區(qū)別吧。
在終傷堆無可堆的時候,去堆技能攻擊力,因為技能攻擊力比攻擊力提供的屬性要多,法師又幾乎沒什么普攻,所以選擇技能攻擊力最明智。
最后剩下攻擊力,吸血,生命值,能量這幾個屬性,缺哪個補哪個。
下面是子彈系天賦圖:
級別低,沒點滿,左邊需要點出“寒冰術(shù)士”大天賦,下邊需要點出“護盾庇佑”中天賦。
以上就是拉結(jié)爾子彈流法師怎么玩 子彈流法師配裝方法詳解的全部內(nèi)容了,希望幫助到玩家們
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