我的朋友佩德羅是一款橫版動作射擊游戲,也有玩家戲稱他為我的朋友馬克思佩恩,如果你想了解一下這款游戲好不好玩的話,可以來看看這篇我的朋友佩德羅游戲評測分享。
游戲評測分享
從E3開始關注到現在,這種類型的游戲對我個人而言十分的感興趣,晚上苦等到開放。
耗時了5.8小時通關了一次。
游戲整體難度不是很大,我選的是困難模式,最高難度沒(不)有(敢)選。
游戲內容感覺難度屬于遞增的,從一開始的小手槍,到后面的狙擊槍,NPC變得是又肉攻又高。
怪物種類算是比較多的,武器一共貌似是七種(含雙持),一共有40個關卡,6種地圖場景(maybe)。
元素很多,但是鐘愛滑板:),子彈時間的效果很好,音樂搭配上戰(zhàn)斗非常的帶感。
玩到后期基本上很多地圖就會需要一點點小智慧了,尤其躲避激光的時候!!!
打擊感十足,里面的NPC對白有些也很有趣,用到了現在網上游戲玩家i經常會說的一些話,比如說(忘記是什么了..)
關卡采用的是得分評級,從用時/擊殺數/是否一命通關/是否碰到過激光(特定關卡)/難度加成。
最后你的得分會記錄在全球排行中。
保持得分倍數是一門學問,嗯,沒錯。
感覺可以把關卡的長度增加一些,關卡的再難度增加一些,哇那就是受虐狂的最愛了。
以下就是這篇我的朋友佩德羅游戲評測分享的全部內容了,喜歡的朋友趕緊入手體驗吧。
我的朋友佩德羅
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