導(dǎo) 畫江湖盟主陣容哪個(gè)好?什么陣容最強(qiáng)?作為一款武俠類對戰(zhàn)手游,玩家如果想最大程度的發(fā)揮自己的實(shí)力,就需要注意陣容的搭配,下面就來了解下畫江湖盟主變態(tài)版強(qiáng)力陣容搭配推薦,一起get起來吧。 畫江湖盟...

畫江湖盟主陣容哪個(gè)好?什么陣容最強(qiáng)?作為一款武俠類對戰(zhàn)手游,玩家如果想最大程度的發(fā)揮自己的實(shí)力,就需要注意陣容的搭配,下面就來了解下畫江湖盟主變態(tài)版強(qiáng)力陣容搭配推薦,一起get起來吧。

畫江湖盟主陣容哪個(gè)好?強(qiáng)力陣容搭配推薦

畫江湖盟主強(qiáng)力陣容推薦

一、反擊流

簡析:顧名思義,以反擊,反傷為主的流派。以不動應(yīng)萬變,以靜制動。

反擊俠嵐:文崎,辛垣,少年金齒,零力輾遲(不推薦),碧婷,少年碧婷,少年終黎,少年地連,秋池。

核心俠嵐:少年終黎,少年金齒。

陣容介紹:如:金齒+終黎+碧婷+文崎(拉條/奶)+辛垣(拉條/奶)。

細(xì)節(jié)補(bǔ)充:

上面人物分為幾類反擊,如平a同行(跟)隊(duì)友(如文崎辛垣碧婷秋池),受傷反擊(反傷)(如金齒辛垣地連)。但是都有一個(gè)共同點(diǎn),終黎必須一速連隊(duì)友。只有一速連隊(duì)友才能保證反擊。且有的反擊也要先手攻擊(如金齒辛垣3技能)所以,反擊套在保證終黎肉的同時(shí),請務(wù)必保證速度。且此陣容怕控制。

二、控制流

簡析:以限制對方行動為主的流派,因?yàn)椴恍枰嗾f,所以我把控制流,推條流和我自助研究實(shí)驗(yàn)的無限連擊流一起講。

俠嵐介紹:如柏寒,仲長,零力墨夷,千鈞,少年千鈞,少年末丑,少年銀齒等可以直接控制或推條的俠嵐或其它帶裝備后有優(yōu)秀控制能力或推條的俠嵐(如推條謠叔,周公左師,推條/控制弋痕夕(弋痕夕可以輸出,控制,推條…))。說一下為什么霞露和墨夷不算控制,因?yàn)樗麄冎饕岳瓧l為主,控制用不到。

陣容介紹:這個(gè)陣容將不舉例控制流或推條流組合,而是無限連擊流。無限連擊流在PVE有奇效,特別是領(lǐng)悟10,假葉10之類的困難副本。越級挑戰(zhàn)不是夢。在低階PVP中搖叔一速也能有奇效(高階不一定能搶到一速)。

無限連擊主要是利用推條和控制的結(jié)合,配合奶/拉條,使對方無法行動,就算行動也會因被控制而無法攻擊。核心陣容山鬼謠(4燭龍2暴擊),天凈沙(赤松子*6),千鈞(4冰夷2命中)。說一下為什么千鈞,因?yàn)闊o限連控制要保證對方無法行動,所以控制優(yōu)選冰凍,暈眩。

山鬼謠是為了吸收對方元炁和己方不掉元炁和推條,天凈沙保證抗性,防御和元炁供應(yīng),千鈞三技能加冰夷保證控制。這三個(gè)基礎(chǔ)框架完成后是延伸,你根據(jù)需要可以延伸拉條,奶或另一個(gè)控制(不推薦延伸傷害特別是單體沒用)一速山鬼謠(有拉條拉條一速山鬼謠二速,依次類推),二速千鈞(天凈沙沒領(lǐng)悟先天凈沙再千鈞)三速天凈沙、四速另一個(gè)控制、末速另一個(gè)控制/奶。

細(xì)節(jié)補(bǔ)充:

無限連擊太難養(yǎng),普通控制就行,不過如果臉白,那么一定要留一個(gè)無限連陣容

畫江湖盟主陣容哪個(gè)好?強(qiáng)力陣容搭配推薦

三、復(fù)活流

由于過于惡心,過于BT,在這里不交你們這個(gè)套路,想學(xué)?不教,太難了我還沒研究完…

四、debuff控制/爆發(fā)。

簡析:比較簡單,但玩法多樣,內(nèi)測沒人用系列。

人物:鬼爪,逝炎,少年巫馬,少年紇骨,霜

陣容:控制系:鬼爪+逝炎+紇骨。爆發(fā):鬼爪+紇骨+霜。注:巫馬是為了封印。且此陣容比較吃火,也比較依賴自身奶量。爆發(fā)流鬼爪越多越好爆發(fā)流和控制流可以走在一起

PS:眩暈:無法攻擊,跳過回合(無法疊加)冰凍:無法攻擊,且冰凍時(shí)移速降低受到的傷害降低。睡眠:無法攻擊,跳過回合,受到直接傷害會醒。混亂:隨機(jī)攻擊場上所有目標(biāo)(包括隊(duì)友)。

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