領(lǐng)主可以通過在3D大地圖中自行派遣部隊(duì)到相應(yīng)關(guān)卡進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以點(diǎn)擊游戲UI界面左側(cè)的任務(wù)欄的“關(guān)卡”直接跳轉(zhuǎn)至3D大地圖中相對(duì)應(yīng)的關(guān)卡進(jìn)行戰(zhàn)斗。
領(lǐng)主在主線劇情對(duì)話之后,可以看到所給的劇情關(guān)卡信息,根據(jù)可能遇到的敵人來調(diào)整自己的布陣陣型——因此,你需要謹(jǐn)記兵種相克圖。
勝利條件:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)推掉敵人的塔或者將敵方勢(shì)力全部清除。即戰(zhàn)斗中游戲界面最上方的敵方血條為零。
需注意:無論是攻打關(guān)卡任務(wù)還是魔族部隊(duì),都需要消耗體力。體力有限且在不使用藥劑的情況下只能隨時(shí)間緩慢恢復(fù)。因此,你需要格外注意對(duì)于每一局戰(zhàn)斗勝算的把握。
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?《權(quán)力與王座》的布陣界面是在戰(zhàn)斗之前,你可以通過拖拽的方式選擇你想要上陣的英雄及士兵。你最多可以上陣三個(gè)英雄及四組士兵。游戲允許布置的陣型大小會(huì)隨著關(guān)卡任務(wù)的提升而一點(diǎn)點(diǎn)開放。
在游戲開始時(shí),會(huì)給出相應(yīng)的出兵參考。領(lǐng)主可以參考并選擇拖拽左側(cè)的士兵放置進(jìn)行戰(zhàn)斗,每出一組士兵都會(huì)消耗一定的能量。士兵等級(jí)和種類不同,能量消耗的多少也不盡相同。你可以觀察左側(cè)士兵按鈕的圖標(biāo)下方的數(shù)字來參考該種士兵所需消耗的能量點(diǎn)。而左側(cè)邊緣的能量條是你當(dāng)前可支配的士兵能量點(diǎn)——能量只能通過時(shí)間緩慢恢復(fù)。因此,你需要好好利用你的能量點(diǎn),仔細(xì)斟酌你所上陣的士兵。
游戲允許每次上陣一名英雄,如果你有一名以上的英雄布陣,也只能依次上陣,直到該名英雄陣亡之后,才可以選擇上陣下一名英雄。你可以通過英雄列表,參考選擇上陣的英雄。英雄一共有三個(gè)技能。而技能二和技能三是按領(lǐng)主等級(jí)依次開放的。
如果你不想親自進(jìn)行戰(zhàn)斗的話,你也可以選擇右側(cè)的英雄和士兵托管進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗。托管也是根據(jù)等級(jí)自動(dòng)開放。右側(cè)上方為戰(zhàn)斗加速按鈕和游戲退出按鈕。戰(zhàn)斗加速最多可以加速三倍。
每局戰(zhàn)斗有時(shí)間限制,需在有限時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)。你可以通過游戲戰(zhàn)斗界面的正上方來查看時(shí)間和敵我雙方的剩余血量。你可以觀察游戲中最上方的小地圖觀察戰(zhàn)局。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)任何一方塔的剩余血量達(dá)到百分之零可提前結(jié)束戰(zhàn)斗。
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