導(dǎo) 俗話說(shuō)與人斗,其樂(lè)無(wú)窮?!度龂?guó)劫》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以說(shuō)是最吸引玩家的內(nèi)容。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,你可以體會(huì)自己精心組建的武將組合打敗別人的成就感,也可以在失敗中看到自己的不足。當(dāng)然,要成為常勝將軍,先從了解戰(zhàn)斗系...

俗話說(shuō)與人斗,其樂(lè)無(wú)窮?!度龂?guó)劫》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以說(shuō)是最吸引玩家的內(nèi)容。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,你可以體會(huì)自己精心組建的武將組合打敗別人的成就感,也可以在失敗中看到自己的不足。當(dāng)然,要成為常勝將軍,先從了解戰(zhàn)斗系統(tǒng)的特性開(kāi)始。

一、武將

戰(zhàn)斗系統(tǒng)最重要的當(dāng)然是戰(zhàn)斗的主體:武將?!度龂?guó)劫》的武將系統(tǒng)包括武將列表和武將詳情界面。

武將列表主要顯示玩家獲得武將、武將碎片的總攬信息,包括:武將頭像、等級(jí)、品階、上陣狀態(tài)、技能圖標(biāo)、武將碎片可招募狀態(tài)等等。

武將/武將碎片的獲取途經(jīng)有:錦囊抽取、成就獎(jiǎng)勵(lì)、副本掉落、酒館掉落、驛站掉落、黑市購(gòu)買(mǎi)等。

武將詳細(xì)界面則是具體某個(gè)武將的所有信息的展示區(qū)和操作區(qū)。包括:卡牌原畫(huà)、等級(jí)、主/被動(dòng)技能等信息。主動(dòng)技能的升級(jí)、被動(dòng)技能的洗煉、屬性點(diǎn)分配、武將的訓(xùn)練和突破等操作都可以在這里完成。

武將品階分為六大類:白、綠、藍(lán)、紫、橙、紅;

武將國(guó)別分為四大類:吳、蜀、魏、群;

1.1、 主技能

武將主技能是武將自帶的天賦技能,每個(gè)武將的都有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的主技能,不同武將之間的搭配可以激蕩出無(wú)數(shù)的可能。

點(diǎn)擊技能右上方的“升級(jí)”按鈕,即可彈出技能升級(jí)界面,分三塊分別展示當(dāng)前技能等級(jí)、下一級(jí)技能等級(jí)的具體描述和數(shù)值,以及升級(jí)需要消耗的材料和銀幣數(shù)。直接點(diǎn)擊“升級(jí)”即可完成。

1.2、 被動(dòng)技能

武將的被動(dòng)技能可由玩家自行通過(guò)洗煉的方式為武將設(shè)置。

被動(dòng)技能有六類:戰(zhàn)意、怒拳、血脈、鋼骨、風(fēng)行、疾影;

每類分為五個(gè)等級(jí):初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、大師級(jí)、宗師級(jí);

點(diǎn)擊被動(dòng)技能右上方的“洗煉”按鈕,即可彈出被動(dòng)技能洗煉界面,玩家可不斷點(diǎn)擊“洗煉”按鈕,直至洗煉出自己需要被動(dòng)技能類型和等級(jí),然后點(diǎn)擊“替換”按鈕,即可替換為該武將的新被動(dòng)技能。

1.3、 屬性

點(diǎn)擊切換至“屬性”選項(xiàng)卡,可查看武將的屬性點(diǎn)分配情況,并隨時(shí)對(duì)其進(jìn)行便捷的重新分配。

武將屬性分為三類:體力(影響血量、防御的數(shù)值)、力量/智力(影響攻擊、暴擊的數(shù)值)、敏捷(影響速度、躲避的數(shù)值);

屬性點(diǎn)的來(lái)源有兩個(gè):訓(xùn)練武將升級(jí)至更高級(jí)后獲得、突破武將品階至更高品階后獲得。

1.4、 調(diào)點(diǎn)訣竅

分配武將屬性點(diǎn)時(shí)可通過(guò)拖拽中間的拖動(dòng)塊快速的對(duì)屬性點(diǎn)進(jìn)行分配,也可以點(diǎn)擊左右的加減號(hào)按鈕對(duì)屬性點(diǎn)進(jìn)行精確的分配。

一般建議為攻擊輸出型武將多分配一些“力量”、“敏捷”點(diǎn)數(shù);為防御性武將多分配一些“體力”點(diǎn)數(shù);但其實(shí),屬性點(diǎn)數(shù)的分配完全可以根據(jù)自己的玩法或者要面對(duì)的敵手自由發(fā)揮;如果實(shí)在懶得研究也可以直接點(diǎn)擊底部的“一鍵加點(diǎn)”按鈕,為武將自動(dòng)分配屬性點(diǎn);

1.5、 訓(xùn)練

點(diǎn)擊切換至“訓(xùn)練”選項(xiàng)卡,即可對(duì)武將進(jìn)行訓(xùn)練和突破操作。

上部的進(jìn)度條為武將當(dāng)前的經(jīng)驗(yàn)條(綠色進(jìn)度部分為當(dāng)前已有的經(jīng)驗(yàn)數(shù)量進(jìn)度比例),點(diǎn)擊下方三種訓(xùn)練材料的圖標(biāo)即可為武將增添加期望用于訓(xùn)練的經(jīng)驗(yàn)(紅色進(jìn)度部分),三種訓(xùn)練材料可提供的經(jīng)驗(yàn)值從左往右依次提高。

確認(rèn)選擇好材料后,右方會(huì)顯示訓(xùn)練所需要耗費(fèi)的銀幣數(shù)量,點(diǎn)擊“訓(xùn)練”按鈕即可完成訓(xùn)練。

如果覺(jué)得添加的材料過(guò)多(比如需要用來(lái)升級(jí)的銀幣費(fèi)用太高),可點(diǎn)擊材料右上角的減號(hào)按鈕減除該材料。

1.6、 突破

武將突破可以獲得品階的提升,品階的提升則能使武將的能力獲得大幅提升,包括:

1、 武將各項(xiàng)屬性的默認(rèn)提升;

2、 提供比等級(jí)提升更多的主動(dòng)屬性點(diǎn),可對(duì)武將的屬性進(jìn)行更多的個(gè)性分配。

突破方式:很簡(jiǎn)單,只需從游戲的各種玩法中收集該武將的碎片,達(dá)到可突破的要求數(shù)量,以及要求的銀幣數(shù)量,即可點(diǎn)擊“突破”按鈕完成該武將品階的提升。然后就可以去”屬性”選項(xiàng)卡里為武將分配屬性點(diǎn)了。

1.7、 碎片收集

武將的碎片可以從三國(guó)劫的很多玩法里去獲得,比如:

1、 錦囊抽取,有實(shí)力的玩家可以來(lái)此直接開(kāi)啟錦囊來(lái)快速、大量的獲得碎片;

2、 副本關(guān)卡,這里可以有針對(duì)性的去獲得具體某個(gè)武將的碎片;

3、 酒館請(qǐng)酒,豪杰常聚在此地,可向他們請(qǐng)酒獲得碎片;

4、 街區(qū)黑店,這里時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些比較稀有的武將碎片,不能錯(cuò)過(guò);

5、 成就獎(jiǎng)勵(lì),完成不同的成就即可獲得很多武將的碎片;

6、 驛站獎(jiǎng)勵(lì),一定概率獲得某些特定武將的碎片;

7、 校場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì),可來(lái)此打擂臺(tái)獲得特定武將的碎片;

8、 排行榜獎(jiǎng)勵(lì),一定概率獲得某些特定武將的碎片;

先給大家講的是第一部分:武將

接下來(lái)會(huì)接著講解第二部分:陣型