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拉結(jié)爾戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)推薦

斗獸之王的推薦天賦有反擊、嗜血和流血三種。

拉結(jié)爾戰(zhàn)士天賦怎么加點(diǎn)

反擊戰(zhàn)士比較類(lèi)似于D3里的荊棘套效果,依靠高護(hù)甲吸收傷害并反彈傷害來(lái)造成輸出,盾甲大師天賦帶來(lái)的效果不僅在低生命時(shí)會(huì)增加自己的防御力,還可以降低敵人的防御力,這個(gè)流派成型之后相當(dāng)簡(jiǎn)單,可以站擼很多圖。

嗜血戰(zhàn)士流派則是強(qiáng)化平A輸出的一個(gè)流派,最終天賦可以看到生命值低于20%時(shí)普攻會(huì)按百分比回復(fù)生命,基本上只要不被控住秒掉就極難被擊殺。這個(gè)天賦的輸出和生存主要都靠普通攻擊,所以最終傷害加成和攻速非常重要。當(dāng)然,你也需要注意走位和操作,否則被控制技能控住后果可能比其他流派更加嚴(yán)重。

流血戰(zhàn)士則是給敵人上各種流血dot的流派,這個(gè)build在生命值較低的時(shí)候能額外造成大量傷害,因此需要一些能夠在低生命時(shí)增加防御能力的天賦和裝備去配合。這個(gè)天賦需要一定的操作和經(jīng)驗(yàn)去維持自己低血量的狀態(tài),并且打出輸出。最終技能流血附加能夠讓你在半血以下的狀態(tài)下技能提高傷害還額外附帶流血效果。

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