《全面戰(zhàn)爭:三國》中種田流是游戲中的其中一種玩法,它可以讓玩家的經濟建設加快,對于前期的內政開支有著很好的應對作用,下面就就各位玩家?guī)矸N田流的玩法介紹,一起來看看吧。
新人初期,如果想種田或者慢慢養(yǎng)精銳,一定要注意外交環(huán)境,不要簽任何附庸,我的建議就是不要亂結盟,最好就是中立,和誰都沒有關系,和誰關系都不差,如果要干別人 最好讓他干你或者找個好理由,為什么呢,因為如果要發(fā)財,貿易是很重要的,貿易是暴利,我只有三個貿易伙伴,但是收入有三千,貿易和外交是分不開的,如果要搞貿易,切忌不要趟渾水,保持自己的中立性和外交聲望,治國,發(fā)展經濟就和現實一樣,穩(wěn)定,裁軍,貿易才會發(fā)達,前期一定要規(guī)劃好。
這個城的規(guī)劃,如果是經濟省,最好的選擇是敵人永遠摸不到的大后方,那樣你就不要軍事建筑安心經濟,也不需要太高城防,但是這一部的城加的駐軍已經沒有以前那么多了 而是類似戰(zhàn)錘,需要一個軍事建筑加駐軍,所以必要防范的話,募兵建筑還是考慮建一個,這樣你城里就會有常駐一個滿編左右的部隊 不太那么需要擔心了,其次就是 并不是城越大越好,城越大需要的糧食越多 而其實也就是提升人口空間而已,經濟拉滿以后 不到萬不得已 不需要那么早蓋大城,主要首都蓋起來就可。
城市規(guī)劃
我建議是,如果是求穩(wěn),你就造一個金系的官府,剩下的建筑欄,如果你俊國資源是工業(yè),就三個工業(yè)拉滿,如果是商業(yè) 三個商業(yè)拉滿,如果靠近敵軍,補個軍營,如果是農業(yè)國,這里要說的是,農業(yè)資源不是那么賺錢,很充足的話,可以考慮換別的經濟建筑,但是如果農業(yè)資源多,比如很多農莊,漁場,也可以出農業(yè)城賣錢,加一個減糧食加錢的建筑就可以。
火系建筑拉滿即可 城防不一定要那么高,建筑能滿就行,軍事城一定要考慮好位置,應該說關隘之處 前線要緊之處 補給資源之處還有一個就是地區(qū)資源加成,對軍事也有一定幫助,此外可以根據需要補其他建筑 補一個金系秩序,農田等亦可
初期先打下一個郡左右,然后開始裁軍 留一隊左右滿編種田,先農業(yè) 加軍事,然后出經濟,慢慢攀科技和建筑,這期間是很無聊的 主要是處理外交關系,周圍一有機會就伺機而動,慢慢擴大,打一個城就經營好一個城再下一個,劉表這種,中期開始富得流油。
最后就是,種田也不能悶頭,要看天下大事,不然等你種出來天下已經瓜分差不多了,所以要規(guī)劃好你的發(fā)展方向。
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