輪回系統(tǒng),輪回相當于常規(guī)的爬塔系統(tǒng),通過一關自動進入到下一關,是產(chǎn)出銀幣的重要途徑,給的獎勵很豐厚。但是呢,一天只有一次免費機會啊,要好好把握。 輪回隨著關卡的遞增,怪物的難度也是越來越大的,當...

輪回系統(tǒng),輪回相當于常規(guī)的爬塔系統(tǒng),通過一關自動進入到下一關,是產(chǎn)出銀幣的重要途徑,給的獎勵很豐厚。但是呢,一天只有一次免費機會啊,要好好把握。

輪回隨著關卡的遞增,怪物的難度也是越來越大的,當然獲取的銀幣數(shù)量也是越來越多的。每一關都可以看到推薦的通關戰(zhàn)力,大家可根據(jù)自身實力做好挑戰(zhàn)的安排。

輪回的關卡除了通關的戰(zhàn)力,還分別設置有毫發(fā)無傷(不掉血)、連擊不斷、電光火石(指定時間內(nèi)通關),每關獲得這些成就時會額外增加銀幣獎勵,這就考研玩家的格斗的操作技術咯,還是的好好研究的。

輪回每天只有一次免費機會,再購買次數(shù)就需要耗費黃金的,因此要把戰(zhàn)力提升到最高再去挑戰(zhàn)輪回更劃算些。

其中,有一鍵戰(zhàn)斗的設置,使用會消耗一些銀幣,但是會讓你一下到達之前最高挑戰(zhàn)記錄的關卡,這還是挺省時間的,就是銀幣換時間咯,銀幣充裕的玩家可以考慮。

還有,輪回排行榜的設置,輪回還是挺考驗玩家的格斗策略,因此排行越高說明格斗技術還是超于別人的。