LOL云頂之弈六刺客陣容搭配攻略是刺客組合玩法,刺客流為版本很強(qiáng)的陣容喔,那么LOL云頂之弈六刺客陣容怎么搭配、英雄聯(lián)盟自走棋6刺客站位裝備推薦呢,九游手游網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。
*LOL云頂之弈六刺客陣容怎么搭配?
云頂之弈陣容搭配大全:《云頂之弈陣容搭配攻略大全 英雄聯(lián)盟云頂之弈全流派陣容推薦》
前言
可能會(huì)有的同學(xué)不同意虛空六刺是最強(qiáng)的陣容,但是虛空六刺一定是成型最快,相對(duì)來說最平滑的陣容。特別現(xiàn)在美測(cè)排位系統(tǒng)已出,只要運(yùn)氣不太差,該爛分應(yīng)該隨便保的。那么穩(wěn)定上分的陣容,一定是強(qiáng)勢(shì)陣容!
成型陣容
虛空六刺:螳螂,卡薩?。ù笙x子),挖掘機(jī),劫(阿卡麗),派克,寡婦,獅子狗,卡特。
卡薩丁后期換大蟲子,除非卡薩丁能3星,劫也是同樣的道理。
如何確定這把玩虛空六刺?
如果主要前期來牌為螳螂,卡薩丁,刺客,我們選擇該陣容走向。前期來牌螳螂的數(shù)量直接決定這陣容能否吃雞,甚至能否滿血吃雞!
前期有哪些必留的牌呢?
在連勝狀態(tài)下,螳螂,卡薩丁,挖掘機(jī),以及所有的刺客都需要留,不計(jì)較利息。
在連敗狀態(tài)下,螳螂全留,卡薩丁2星就足夠,卡特前期可以不留,其他刺客留至2星。
至于前期打工卡,可以選擇雙騎士蓋倫諾手,雙野獸豹女狼人。
虛空六刺誰是核心?
這個(gè)問題非常的關(guān)鍵,因?yàn)榭梢宰鳛楹诵牡目ㄓ袔讉€(gè),螳螂,劫,阿卡麗都可以作為核心。
那么我們?cè)趺礇Q定核心呢?
連勝狀態(tài)下,我們以螳螂為核心,因?yàn)檫B勝前期必拿裝備,不拿裝備連勝不穩(wěn)。
連敗狀態(tài)下,前期不用佩戴裝備,我們以裝備的種類結(jié)合發(fā)牌螳螂和劫的數(shù)量決定誰為核心。這里有人可能會(huì)反駁我(劫技能很垃圾),那么你可能不知道劫吃3buff(虛空,6刺,忍者),3星劫滿裝暴擊2700+,我不接受反駁。有的局暴搜時(shí)劫就無限來,那么劫一定是可以作為核心的。
阿卡麗作為核心怎么合成裝備?
有的時(shí)候,你是刺客牌,那么又沒那么多反曲,有的裝備是大棒,眼淚之類的。又屬于連敗,這時(shí)候可以考慮以阿卡麗為核心,前期將裝備給劫打工,阿卡麗到2星賣掉劫把裝備給劫。下面我就推薦幾件阿卡麗比較強(qiáng)的裝備。
裝備優(yōu)先按照順序:青龍刀(大劍+眼淚),帽子(大棒+大棒),應(yīng)對(duì)物理綠叉(反曲弓+護(hù)甲),應(yīng)對(duì)法師魔免(斗篷+斗篷)。
螳螂和劫為核心裝備如何合成?
火炮(反曲弓+反曲弓)必備,刺客在高人口之時(shí)很容易出現(xiàn)卡位站街狀態(tài),火炮可以讓刺客遠(yuǎn)程輸出, 是后期輸出的關(guān)鍵裝。
神圣之刃(反曲弓+大劍),六刺加350%爆傷,神圣作為唯一一件加爆傷的裝備就非常關(guān)鍵了!
第三件裝備就可以看情況選擇了,飲血?jiǎng)Γù髣?斗篷)應(yīng)對(duì)法師,綠叉(反曲+護(hù)甲)應(yīng)對(duì)ADC,無盡之刃(大劍+大劍)比較百搭。這里也算為裝備的選擇預(yù)留空間吧,因?yàn)椴豢赡苊烤侄加心敲春线m的裝備。
中后期運(yùn)營(yíng)
對(duì)于中后期同樣我們不同情況不同分析。
初期連勝狀態(tài):我們盡量在6人口湊齊3虛空3刺客,單帶一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的前期2星。連勝一定是按時(shí)跳人口保連勝,玩刺客一般是需要保持一個(gè)持續(xù)的壓制的。這樣的壓制后期卡組,比如騎士射手,狂野法,才會(huì)在中期被迫板命。這樣的后期卡組中期花錢越多,作為刺客才能越容易吃雞。
而在6人口我們是存錢50,用利息搜怪,還是上7繼續(xù)壓制對(duì)手。這取決于你前期白嫖螳螂的數(shù)量,如果螳螂在6只,我們這時(shí)選擇在6人口找到3星螳螂,比較保守一點(diǎn)的是存50搜螳螂。如果你想吃滿血雞,請(qǐng)?jiān)谝?0~40利息搜螳螂。當(dāng)然,劫主C也是同樣的道理。
初期連敗狀態(tài):我們一般前期不給裝備,不升人口,在5人口存利息至50塊,搜3星螳螂或者劫。處于連敗的時(shí)候,盡量觀察外面情況,如果外面刺客過多。你可能需要在30~40就開搜,記住在5人口搜不到3星螳螂或者劫,只有一種結(jié)果死。而連敗情況下,除非你能5人口搜到2星阿卡麗,一般不要以阿卡麗為主C,這種機(jī)會(huì)是非常渺茫的。
*游戲介紹
英雄聯(lián)盟自走棋云頂之弈是一個(gè)回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一對(duì)一決斗,直到場(chǎng)上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對(duì)陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)陣型。這是拳頭對(duì)新興的戰(zhàn)棋類游戲的嘗試,目標(biāo)服務(wù)于全體玩家,無論是硬核競(jìng)技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗(yàn)。
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