《奇跡MU》是韓國開發(fā)的一款MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,2002年在中國運(yùn)營。《奇跡MU》作為一款十多年前的游戲,畫質(zhì)上比不上近幾年上線的網(wǎng)游大作,但在3D建模下的人物和場景表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。下面是小編為大家?guī)淼钠孥EMUS13-2法師的可玩性分析。
法師是奇跡mu中最情懷而且最帥的職業(yè),當(dāng)我們在經(jīng)歷過無數(shù)個(gè)新游戲和新玩法之后,我們腦海中那個(gè)無法超越的經(jīng)典技能瞬間移動(dòng)是否依舊能勾起一絲回憶呢?
曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的地獄火,特色直線技能極光術(shù)都是非常實(shí)用的技能,如今也都被各種爆炸性傷害技能淹沒,也許一名法師玩到滿級還沒有學(xué)瞬移和極光,這都是當(dāng)前版本最實(shí)際的問題,為什么會(huì)出現(xiàn)這個(gè)情況,這與我們當(dāng)前的游戲環(huán)境有關(guān),而我們今天要說的內(nèi)容,也是以游戲環(huán)境為基礎(chǔ)。
過去的奇跡mu是純手動(dòng),我們需要做的就是2~3下打死一個(gè)怪即可,如果是在群怪點(diǎn),單體技能也一次只能打到一個(gè)怪,因此諸如地獄火,極光這種大招,都是非常給力的。如今處于內(nèi)掛時(shí)代,我們需要做的是看著游戲角色殺怪,因此對視覺沖擊和效率的要求超過了僅僅是打死怪掉東西的感覺,而且組隊(duì)掛機(jī)效果最佳,因此如今的法師,無論從玩法還是裝備配備上,都應(yīng)該以組隊(duì)掛機(jī)為前提,然后再思索別的方面。
在玩法師之前,我們首先要知道,一名沒有大神級BUFF的法師,是打不出高額傷害的,即使裝備中上等,也無法和各類增益BUFF如20倍寵物相比,而這個(gè)過程會(huì)一直持續(xù)到800級。當(dāng)我們看到大神級法師秒殺一切的時(shí)候,或者說看到一名法師打帝國門幾萬幾萬爆數(shù)字的時(shí)候,是否應(yīng)當(dāng)找個(gè)小怪試一試自己的極限到底是多少呢?一般玩家在實(shí)際掛機(jī)中,法師的總體輸出量并不會(huì)很高,但從500級開始就可以持續(xù)使用流星石作為群法傷害,這一點(diǎn)只有格斗能做到,而法師自帶的守護(hù)之魂,又可以為隊(duì)友提供BUFF,綜上來說,法師在隊(duì)伍中可以有效提升其他隊(duì)友的安全性,原因很簡單,排除減傷效果不說,大范圍群法可以有效吸引怪物火力。
因此在加點(diǎn)方面,我們需要加些敏捷來保證生存,也順便利用一下10敏1速的成長優(yōu)勢。在可以破防的前提下,盡量加敏是最佳選擇,點(diǎn)數(shù)根據(jù)裝備來定,但一定要保證法傷為前提,不破防了會(huì)十分尷尬。在裝備選擇方面,法師的傳統(tǒng)套裝包括強(qiáng)化傳說,都無法與血色套相媲美,這里不得不提一下,能夠超越血套的只有老凱文帕西混套和強(qiáng)化露茜混套,因此有條件的情況下應(yīng)當(dāng)盡量選血套以上的裝備,當(dāng)然法杖越極品越好。如果選擇情懷傳說,一定要保證是+13以上的來支撐防御需求,要知道法師可以有效吸引火力保護(hù)隊(duì)友,但前提是自己不能分分鐘被干掉。
如今的奇跡mu已經(jīng)不是非常陌生的游戲了,雖然每個(gè)版本都會(huì)有不同的玩法,但作為法師來說,當(dāng)前版本的最大作用就是在隊(duì)伍里大范圍提供法傷和吸引火力,800之前爆發(fā)搶怪的工作就交給更合適的職業(yè)吧。
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