導(dǎo) 全球首款TOBA手游《戰(zhàn)塔英雄》已火熱開測!游戲二測新版添加了更豐富的塔防交互玩法,完善的英雄養(yǎng)成系統(tǒng),吸引了眾多塔防愛好者前來體驗(yàn)游戲。然而,在眾多新模式里,新手玩家還不能從容地應(yīng)對電腦的瘋狂進(jìn)攻。...

全球首款TOBA手游《戰(zhàn)塔英雄》已火熱開測!游戲二測新版添加了更豐富的塔防交互玩法,完善的英雄養(yǎng)成系統(tǒng),吸引了眾多塔防愛好者前來體驗(yàn)游戲。然而,在眾多新模式里,新手玩家還不能從容地應(yīng)對電腦的瘋狂進(jìn)攻。不過經(jīng)過之前的新手攻略,小伙伴們已經(jīng)對人族兵種、防御塔有了充分的了解,唯一欠缺的是如何靈活運(yùn)用技巧。今天,小編為大家?guī)砣俗宓淖鲬?zhàn)戰(zhàn)術(shù)及操作技巧。

首先,我們來講講比較需要技巧的人族RUSH流,也就大家所說的人族暴兵流。如果你決定走人族暴兵流,那么你至少需要懂得以下兩個(gè)小竅門。

竅門1:擴(kuò)兵。每個(gè)兵營固定時(shí)間內(nèi)產(chǎn)兵數(shù)量是一致的,想要走暴兵流就要讓兵營出兵效率達(dá)到最高。由于每次兵營升級時(shí)出兵時(shí)間會重置,所以我們要在兵營剛產(chǎn)出第三個(gè)兵的時(shí)候馬上升級該兵營,這時(shí)候你會發(fā)現(xiàn)過不了幾秒又連續(xù)生產(chǎn)出3個(gè)新兵種,從而使相同時(shí)間內(nèi)單個(gè)兵營的產(chǎn)兵數(shù)量是對手的兩倍。

竅門2:聚兵。游戲不允許控制士兵的前進(jìn)和后退,但是如果能控制兵營的出兵節(jié)奏使得幾隊(duì)士兵聚集在一點(diǎn),那么瞬間的攻擊爆發(fā)絕對可以所向披靡,所以一般在建造兵營時(shí)我都會同時(shí)攢夠2次操作的費(fèi)用,使得2個(gè)兵營同時(shí)間建造或升級,這樣2個(gè)兵營產(chǎn)出的兵最終就會聚集到一起。當(dāng)然如果你的2個(gè)兵營位置相隔較遠(yuǎn),你就要先升級后面的那個(gè),然后算準(zhǔn)時(shí)間延后幾秒鐘(等于后面兵種移動(dòng)過前面兵營的所需時(shí)間)再升級前面的兵營。

不過,在這邊要友情提醒一下大家。初期來看人族暴兵流其實(shí)并不強(qiáng),因?yàn)閷公F族暴兵的話,在兵種屬性上不占優(yōu)勢;而對戰(zhàn)同是人族的話,人族清兵AOE英雄又較多,但如果后期能收集到2個(gè)擁有防御封鎖、1個(gè)群體隱身等神級輔助英雄的話,勝率將大大提高。

【關(guān)于《戰(zhàn)塔英雄》】

《戰(zhàn)塔英雄》作為精心打造的全球首款TOBA手游,也是目前首款真正實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的競技塔防手游,融合了微操作和策略屬性。是一款集英雄養(yǎng)成、網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)、合作防守等多種玩法的創(chuàng)新型塔防手游。將給玩家?guī)聿煌酝娜率钟误w驗(yàn)。游戲采用關(guān)卡模式與即時(shí)對戰(zhàn)相結(jié)合的模式,讓玩家隨心所欲的選擇自己的作戰(zhàn)對象。游戲強(qiáng)調(diào)即時(shí)響應(yīng),游戲中過百的英雄角色擁有超過各自完全不同的特色技能,在戰(zhàn)斗的時(shí)候會帶來華麗震撼的視覺特效。除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外,游戲還搭載融合了經(jīng)營類特點(diǎn)的強(qiáng)化分解系統(tǒng),玩家可以通過這個(gè)系統(tǒng)來打造自己喜愛的英雄。

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