《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》無論玩家選擇哪個(gè)勢(shì)力,在開局之后,都會(huì)進(jìn)入破局期,擺除周邊勢(shì)力的威脅,能夠正常發(fā)展起來,這里帶來的是勢(shì)力發(fā)展的黃金期討論分析,在玩家沒有大面積的改變歷史的情況下,很快玩家就能來到一個(gè)勢(shì)力發(fā)展的黃金期。
勢(shì)力發(fā)展的黃金期討論分析
游戲的黃金時(shí)間就是25-30回合的前期,開局要根據(jù)自己的勢(shì)力指定大致戰(zhàn)略,前期20回合要確定外交優(yōu)勢(shì),即為誰是聯(lián)軍,朋友,安全的大后方,哪個(gè)方向是后續(xù)目標(biāo)。對(duì)于開局而言貿(mào)易+1,軍隊(duì)上限,都是非常容易擴(kuò)大戰(zhàn)局的科技。軍隊(duì)上限+1尤其是對(duì)于開局只能1隊(duì)的勢(shì)力非常重要,可以拆分部隊(duì),分兵埋伏,1部曲做餌,2部曲埋伏,誘使對(duì)方出城接戰(zhàn)
昨天剛打的曹老板,30回合這樣的局面不說雙傳,再給ai1.5倍經(jīng)濟(jì)都隨便打。曹老板外交優(yōu)勢(shì)確實(shí)很大。但我認(rèn)為cc的簡(jiǎn)單需要玩家對(duì)游戲有一定了解,其機(jī)制要比劉備孫堅(jiān)復(fù)雜,固并不適合新手。新手需要的是開局就有硬性優(yōu)勢(shì),比如劉備的民兵維護(hù)和秩序,軍事或地理優(yōu)勢(shì),比如伯長(zhǎng)或南方一隅,而外交是上層建筑,尤其是對(duì)于很少玩策略游戲的新手,所以不推薦新手試用cc。
另外多說一句,昨天發(fā)現(xiàn)驅(qū)虎不僅有戰(zhàn)略價(jià)值,還有經(jīng)濟(jì)價(jià)值,如果目標(biāo)很樂意打仇人,外交評(píng)分會(huì)很高。此擋15回合后驅(qū)袁紹打董卓,對(duì)此觀點(diǎn)+26,從袁紹處賺了6萬塊,同時(shí)減張燕對(duì)袁紹的好感,不僅使袁紹主力傾巢而出攻那西北荒地,更使張燕背刺袁紹,因?yàn)閺堁嗪芨F,買地也便宜。固同時(shí)削弱了三個(gè)強(qiáng)敵!
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