導(dǎo) 在每回合發(fā)牌員發(fā)牌的時(shí)候我們能看到最多的羈絆就是劍士了,那么如果來(lái)一套六劍士的陣容會(huì)很厲害嗎?對(duì)此感興趣的玩家可以通過(guò)這篇“落夜電競(jìng)”分享的云頂之奕六劍士陣容優(yōu)缺點(diǎn)分析來(lái)了解一下。 六劍士陣容優(yōu)缺點(diǎn)...

在每回合發(fā)牌員發(fā)牌的時(shí)候我們能看到最多的羈絆就是劍士了,那么如果來(lái)一套六劍士的陣容會(huì)很厲害嗎?對(duì)此感興趣的玩家可以通過(guò)這篇“落夜電競(jìng)”分享的云頂之奕六劍士陣容優(yōu)缺點(diǎn)分析來(lái)了解一下。

六劍士陣容優(yōu)缺點(diǎn)分析

主要陣容構(gòu)成

1、成型陣容:劍姬、諾手、慎、劍魔、船長(zhǎng)、德萊文、烏鴉、亞索(注:如果有條件的情況之下,比如擁有破敗裝備,也可以進(jìn)行靈活轉(zhuǎn)換,多補(bǔ)些控制,前提是擁有六劍士的Buff)。

2、陣容C位:德萊文、亞索、烏鴉。

3、德萊文推薦裝備:火炮(主要)、羊刀、無(wú)盡;亞索推薦裝備:羊刀(主要)、青龍刀、龍爪;烏鴉推薦裝備:大天使、龍爪、綠叉。

4、陣容成型羈絆:

六劍士(主要):劍士每次攻擊有35%幾率打出2次額外攻擊;(劍姬、慎、劍魔、船長(zhǎng)、德萊文、亞索)

二帝國(guó):1個(gè)隨機(jī)的帝國(guó)造成雙倍傷害;(德萊文、諾手或?yàn)貘f)

二惡魔:惡魔的攻擊有40%幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實(shí)傷害;(劍魔;烏鴉)

一忍者:你的場(chǎng)上恰好有1名忍者的時(shí)候,提高該忍者40%的攻擊;(慎)

優(yōu)點(diǎn)

一、爆發(fā)能力強(qiáng)

35%幾率打出2次額外攻擊這也就意味著這一套陣容的爆發(fā)能力非常強(qiáng)悍,在刺客與法師當(dāng)?shù)狼闆r之下,六劍士的存在無(wú)疑是給到了這兩種流派相當(dāng)大的壓力。特別是德萊文的單體攻擊力,在擁有羈絆的情況之下無(wú)疑是持續(xù)輸出能力最高的一位。

二、以德萊文為核心的轉(zhuǎn)型比較靈活

從現(xiàn)在云頂之弈幾個(gè)比較大熱的流派來(lái)看,不管是忍者元素養(yǎng)爹流、帝國(guó)元素或者是狂野帝國(guó),德萊文都是作為最主要的C位來(lái)進(jìn)行培養(yǎng)。所以,在建立六劍士陣容的時(shí)候可以隨時(shí)注意在刷新過(guò)程中其他流派所需要用到的關(guān)鍵英雄,比如忍者元素養(yǎng)爹流中的阿卡麗、帝國(guó)元素中的火男等等,這些都是可以讓你進(jìn)行轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵英雄。

三、帥氣(如果這也算優(yōu)點(diǎn)的話)

就像前面所說(shuō)的一樣,與其他陣容不同的是,當(dāng)你使用六劍士成功贏下對(duì)局之后,你會(huì)有一種“一身轉(zhuǎn)戰(zhàn)三千里,一劍曾當(dāng)百萬(wàn)師”的感覺(jué)。特別是對(duì)于亞索這個(gè)英雄的使用,會(huì)讓你覺(jué)得他并不是“孤兒”!(捂臉笑)

缺點(diǎn)

一、成型極其困難

在搭配這套陣容之前,落夜使用了海盜槍的經(jīng)濟(jì)流“打工仔”來(lái)為自己的六劍士服務(wù)。但是,即使是在這樣的情況之下,六劍士的成型還是相當(dāng)困難。因?yàn)閱渭兊南胍褂脛κ苛b絆來(lái)度過(guò)前中期幾乎是不可能的事情,因?yàn)槿齽κ康牧b絆與其他早期成型的羈絆相比是非常弱的。所以在這樣的情況之下,前期的“打工仔”就成為了關(guān)鍵。而在這樣的情況之下,往往就會(huì)出現(xiàn)“打工仔”打著打著就成為“老板”的事情。因?yàn)槟阍诤侠硎褂?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/jcczz/keyword-220467-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-9_other-220467'>金幣的情況之下,想要給六劍士都達(dá)到兩星的確是需要一些運(yùn)氣成分的。

二、裝備極度苛刻

英雄是可以憑借著金幣刷新而來(lái),但裝備卻不行。而六劍士對(duì)于裝備的要求非常之高。因?yàn)閬喫鞯乃⑿侣时容^低,所以想要在中期湊出6劍士的話,你勢(shì)必是需要破敗這一件裝備。在這樣的情況之下,因?yàn)檠虻丁⒒鹋谝彩切枰辞?。所以,在培養(yǎng)六劍士的過(guò)程之中你很難拿到非常理想的裝備。比如落夜在這一局六劍士中無(wú)法拿到足夠多的反曲之弓,只能夠搞一些靈風(fēng)、飲血這樣的裝備了。(-_-||)

三、控制能力極低

在這一套陣容之中,就只有劍魔與亞索帶有著一定的控制。其中,還是以亞索的控制比較客觀。但要知道的是,拿到一個(gè)2星亞索是比較困難的,而且游戲進(jìn)行到中后期的情況之下,亞索往往在還沒(méi)施放出技能的時(shí)候就被秒掉了。在沒(méi)有辦法進(jìn)行有效地控制后,這一套陣容勢(shì)必也是一把“雙刃劍”,不是你死,就是我亡了。所以,落夜在玩這一套陣容之前培養(yǎng)了一個(gè)裝備了破敗的派克,一是彌補(bǔ)控制問(wèn)題,二是讓六劍士早期成型。

四、人口要求高以及5金幣英雄要求高

8個(gè)人口,兩個(gè)5金幣的2星英雄。現(xiàn)在想來(lái),沒(méi)有足夠的連勝、足夠金幣的支持以及一定的運(yùn)氣成分是很難達(dá)成的一件事情。所以,這一套陣容并不適合新手。當(dāng)然了,如果你就是想帥也沒(méi)有辦法阻止你。

最后,既然叫做六劍士,這一套陣容勢(shì)必也是一套“劍走偏鋒”的陣容了!所以,大家在嘗試的時(shí)候可以適度,但盡量不要沉迷于這一套三個(gè)缺點(diǎn)都帶“極其”的陣容。

以上就是這篇云頂之奕六劍士陣容優(yōu)缺點(diǎn)分析的全部?jī)?nèi)容了,想必大家都了解了吧。

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