《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》近戰(zhàn)單位的傷害一直是戰(zhàn)場(chǎng)上的主要傷害,純粹依賴(lài)弓箭的戰(zhàn)術(shù)也有,但是弓箭手一旦被近身,基本上會(huì)全軍覆沒(méi),需要玩家有自己的近戰(zhàn)部隊(duì)進(jìn)行白刃戰(zhàn),才算是取得勝利的關(guān)鍵。
三國(guó)中所有單位的基礎(chǔ)近戰(zhàn)攻擊都是100%,也就是說(shuō)打0近防的敵人刀刀必中,近戰(zhàn)回避與盾牌提供的近戰(zhàn)回避直接和這個(gè)100%進(jìn)行減法,最低可以直接被減到0,所以閃避技能一放就能近戰(zhàn)無(wú)敵(沖鋒能說(shuō)明減閃避)……
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