放肆戰(zhàn)斗!連擊丟卡、即時戰(zhàn)斗!“ARPG+卡牌”進化手游《燃燒的英雄》在1月8日到1月15日,開啟了為期8天的首次刪檔測試。

放肆戰(zhàn)斗!連擊丟卡、即時戰(zhàn)斗!“ARPG+卡牌”進化手游《燃燒的英雄》在1月8日到1月15日,開啟了為期8天的首次刪檔測試。這是《燃燒的英雄》第一次對外的技術性測試,不僅游戲首測的人氣火爆超出預期,同時“連擊丟卡”搭配“即時戰(zhàn)斗”這一暢快體驗,也讓不少玩家樂此不疲!

燃燒的英雄

在為期8天的首測中游戲開放等級為50級,據官方數據統(tǒng)計,玩家的平均等級達到40級以上!同時8天的測試中,所有玩家在游戲中累計挑戰(zhàn)“戰(zhàn)爭前線(對戰(zhàn))”214562次,“英雄試煉(刷武器)”258889次,“遠古之遺(刷裝備)”301256次??梢钥闯鐾婕以谟螒蜻^程中,相對來說傾向于獲取裝備提升自己戰(zhàn)力之后,再和其他玩家進行PK這樣一種方式。

燃燒的英雄

當然,在《燃燒的英雄》中“連擊丟卡”是影響戰(zhàn)斗的一個重要因素,而“連擊丟卡”的核心便是英雄卡牌。在首測游戲中獲得英雄卡牌的直接途徑就是抽卡系統(tǒng),據統(tǒng)計在首測中玩家共累計10連抽卡85200次,其中除系統(tǒng)贈送英雄意外,使用“骷髏王”、“冰女”、“矮人火槍手”、“閃電幽魂”次數最多??梢砸姷茫婕覍τ谟⑿圩非笫窍喈敶蟮?。強大的英雄組合,制造“連擊丟卡”達到戰(zhàn)斗力提升,勾起了玩家無線的樂趣。

燃燒的英雄

《燃燒的英雄》首測的人氣爆棚,不僅僅是對游戲制作方風際游戲的肯定。與此同時,不少玩家通過文章、視頻等方式傳達了不少建議,對《燃燒的英雄》的進一步優(yōu)化起到了相當重要的作用,讓游戲在下次測試中能夠實現更多功能、更多玩法買下了伏筆。

《燃燒的英雄》必然將會以更為全面的內容、更為暢快的游戲體驗來迎接接下來的測試。據悉,“ARPG+卡牌”進化手游《燃燒的英雄》將在2月中旬進行二測“燃燒測試”,連擊丟卡、即時戰(zhàn)斗!踏上《燃燒的英雄》世界,放肆戰(zhàn)斗!敬請期待!

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