導(dǎo) 《火焰紋章:風(fēng)花雪月》雖然是一養(yǎng)成和策略為主的游戲,但是游戲中的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)依舊是玩家中津津樂(lè)道的東西本文帶來(lái)的是玩家“nkmars”對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評(píng)價(jià),這里帶來(lái)的是《火焰紋章:風(fēng)花雪月》戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡(jiǎn)析。 ...

《火焰紋章:風(fēng)花雪月》雖然是一養(yǎng)成策略為主的游戲,但是游戲中的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)依舊是玩家中津津樂(lè)道的東西本文帶來(lái)的是玩家“nkmars”對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評(píng)價(jià),這里帶來(lái)的是《火焰紋章:風(fēng)花雪月》戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡(jiǎn)析。

《火焰紋章:風(fēng)花雪月》戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡(jiǎn)析

1、普通攻擊/戰(zhàn)技

劍系為核心武器的普遍屬輕步兵,速度快容易追擊,但是單次傷害低。由于戰(zhàn)技不能追擊,除非是流星之類(lèi)的特殊戰(zhàn)技,劍系還應(yīng)該是以普攻為主。

主角應(yīng)該是最強(qiáng)劍士,角色特技加傷害/回避的值得培養(yǎng)成劍士,或者雙修魔法應(yīng)對(duì)重甲目標(biāo)。

斧系為核心武器的普遍屬于重甲(包括重騎),速度慢不容易追擊,單次傷害高;適合用戰(zhàn)技追求一擊必殺。

王女應(yīng)該是最強(qiáng)斧兵,不知道速度上限是多少,有一把強(qiáng)力投斧就可以無(wú)雙了。

槍系為核心武器的普遍是騎兵/飛兵系,速度和傷害均衡,應(yīng)該追求高速以便追擊,戰(zhàn)技酌情使用。

黃毛王子是不是最強(qiáng)槍兵很難說(shuō),就看專(zhuān)屬職業(yè)的強(qiáng)力程度了,但是戰(zhàn)略角度來(lái)說(shuō)騎兵/飛兵一定要盡量多培養(yǎng)的。

拳系具有特殊的雙擊(不確定是不是所有拳套武器都這樣),相當(dāng)于勇者武器,和劍系類(lèi)似容易追擊。

獨(dú)狼天賦那位攻擊+5應(yīng)該是最強(qiáng)的拳斗士,追擊以后4連擊就是+20傷害。

弓系由于確定有近身反擊和射程+1,應(yīng)該會(huì)很強(qiáng),可以獨(dú)當(dāng)一面甚至無(wú)雙。

黑毛王子也許是最強(qiáng)弓手,或者培養(yǎng)個(gè)重甲射手,其他有待觀望了。

2、魔法(理)/神術(shù)(信仰)

最開(kāi)始看到平民or貴族(初始職業(yè))可使用 雷擊魔法的數(shù)量是4,本作魔法數(shù)量有很大限制,因此魔法系職業(yè)不能作為攻擊主力,更難以去無(wú)雙。

魔法系職業(yè)需要學(xué)物理攻擊,以作為不能施法的補(bǔ)充,建議學(xué)弓不容易被反擊(法師一般都皮?。?/p>

或者魔法神術(shù)雙修,不能攻擊就去加血。