導(dǎo) 《魔獸世界》惡魔獵手特質(zhì)怎么選擇?惡魔獵手DH作為在魔獸爭(zhēng)霸中就非?;馃岬挠⑿郏瑆ow推出這款職業(yè)后自然有很家選擇了惡魔獵手作為自己的職業(yè),這里小編給大家?guī)砹?.2版本dh的特質(zhì)選擇,一起來看看吧!...

《魔獸世界》惡魔獵手特質(zhì)怎么選擇?惡魔獵手DH作為在魔獸爭(zhēng)霸中就非?;馃岬挠⑿?,wow推出這款職業(yè)后自然有很家選擇了惡魔獵手作為自己的職業(yè),這里小編給大家?guī)砹?.2版本dh的特質(zhì)選擇,一起來看看吧!

《魔獸世界》8.2惡魔獵手特質(zhì)攻略

綠字問題

首先,說一下目前8.2DH精通收益提高后,出現(xiàn)全精通流,這里我建議大家還是不要全精通,我是適用過以后發(fā)現(xiàn)幾個(gè)弊端:

1、只能適用于彈幕天賦,刃舞對(duì)精通收益不高。

2、高層舍全能后,保命比以前差了很多,特別是8.2m本基礎(chǔ)傷害提高后,很多技能都是秒殺。

3、只能適用于大米,團(tuán)本不行。

所以,目前依舊全能,暴擊為主。暴擊,全能屬性的優(yōu)勢(shì)在于很多情況下的保命問題,DH很難死的關(guān)鍵就在于 自身的被動(dòng)以及主全能的常駐減傷,所以大家這版本可以繼續(xù)堆暴擊全能了,有條件的朋友,也可以留一套全精通的裝備試試水,看我說的對(duì)不對(duì)。

目前我的綠字屬性:27暴擊-13急速-24精通-18全能

裸敏捷:8400+

特質(zhì)精華選擇問題

這里就著重說一下精華問題,目前我dps精華已經(jīng)滿了,除去生命凝力和完美愿景,基本上都是2-3級(jí),其中3級(jí)的有仇血,清醒夢(mèng)境和精華協(xié)議。這里我分別舉幾個(gè)例子說一下我的選擇思路和應(yīng)對(duì)不同的本而對(duì)應(yīng)的選擇。

單體:主槽熔爐(3級(jí))+副槽清晰夢(mèng)境(3級(jí))(團(tuán)本)

思路:免費(fèi)送的熔爐在3級(jí)后的特別突出,可充能2次,且傷害可疊加3次!這就是3級(jí)熔爐單體突出的地方,用過的朋友大家都知道,一般2級(jí)熔爐第二次就可以一下6萬+的傷害,所以這個(gè)單體是比較不錯(cuò)的,清晰夢(mèng)境3級(jí)被動(dòng)有一個(gè)回怒機(jī)制和常駐得346點(diǎn)全能的這么一個(gè)屬性,對(duì)于單體爆發(fā)來說,基本上大部分的人應(yīng)該都用這個(gè)吧,熔爐卡GCD丟,常駐的346全能,我覺得這個(gè)搭配算是單體里很強(qiáng)的組合了,就DH而言,如果更好地也可以告訴我,我也學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)!

大米1:主槽聚焦精華(3級(jí))+副槽凈化協(xié)議(3級(jí))適用于常規(guī)刃舞流

思路:這個(gè)組合算是dh的常用組合了,一手“龜派氣功”占比能到第二名,一場(chǎng)大米打下來,估計(jì)玩刃舞流的,輸出應(yīng)該僅次于眼棱和刃舞dot,這個(gè)組合就相當(dāng)于給了你一手2nin的aoe技能,根據(jù)節(jié)奏,調(diào)整視角,最大化傷害,這個(gè)技能可以碾壓很多aoe技能。所以目前常規(guī)流刃舞的朋友,可以考慮一下。

大米2:主槽仇敵之血(3級(jí))+副槽凈化協(xié)議(3級(jí))適用于高玩彈幕流

思路:這個(gè)是我一直用的組合,我之所以不用聚焦精華是因?yàn)閺椖涣鞯谋l(fā)軸如果加入這個(gè)技能,會(huì)亂循環(huán),特別亂!而且在打單體時(shí)候特別力不從心,但是3級(jí)仇敵和3級(jí)協(xié)議帶來的aoe就比較舒服了,3級(jí)仇血給予的25%的暴擊增傷,用在彈幕前,或者用于眼棱,都可以很直觀的看到輸出的提升,而且被仇血作用后本身就加25%的暴擊幾率,所以只要自身暴擊超過25%左右,可以做到彈幕全暴擊的情況!打這個(gè)組合的時(shí)候,有個(gè)小技巧,就是插鑰匙前。把仇血的被動(dòng)疊到27層左右再開怪,可以直系提升你的暴擊和仇血滿40層后的急速加成,3級(jí)凈化協(xié)議全程也可以占比4-6%不等,這一套是我最常用得一套。把仇血用在眼棱后,彈幕前,輸出爆炸??!

特質(zhì)問題

目前我特質(zhì)的選擇依舊是上個(gè)版本的特質(zhì)選擇,大致都沒變,可以參考一下上個(gè)帖子,不過最近出現(xiàn)了幾個(gè)新特質(zhì)我還沒來得及測(cè)試,等我測(cè)試完可以再來探討,這里著重說一下自動(dòng)擋,手動(dòng)刃舞和彈幕請(qǐng)看上個(gè)帖。

自動(dòng)擋特質(zhì)選擇:3眼速+刃舞/涌動(dòng)+綠刀+變身

自動(dòng)擋必備的就是3眼速,和主手附魔攻速的問題,自動(dòng)擋的怒氣只能從邪刃和普攻上面回怒,所以攻速是必不可少的,再一個(gè)就是優(yōu)先級(jí)的問題,自動(dòng)擋很無腦,可以說是啥亮了按就完事了,不過高玩一般都會(huì)選擇性控怒,也就是在眼棱到來之前,我需要計(jì)算下在爆發(fā)期能打多少個(gè)gcd的問題,這種問題也就是,新手與高玩的分水嶺,怒氣控好的話,就不會(huì)出現(xiàn)長(zhǎng)期丟飛刀發(fā)呆的問題,重置的邪刃的怒氣什么時(shí)候用,這就是自動(dòng)擋要考慮的問題了。不會(huì)的朋友,可以打打木樁,了解一下怒氣控制,和節(jié)奏問題,突出說一下自動(dòng)擋是因?yàn)楹芏嗳嗽趩枺€有很多人不了解自動(dòng)擋是什么意思,簡(jiǎn)單的解釋一下就是:一個(gè)手動(dòng)回怒,一個(gè)自動(dòng)回怒區(qū)別,還有人問我自動(dòng)擋能否進(jìn)大米!自動(dòng)擋是沒有aoe的,不可能進(jìn)大米的,大米環(huán)境不是只打單體就可以了,是aoe和單體都要兼顧,所以以后就不要問這種問題了。

飾品以及副職業(yè)

飾品搭配改版后也出現(xiàn)了很多不同,比如麥卡貢的袋裝置,這個(gè)飾品單體真的是無腦,目前基本上很多職業(yè)單體都帶一個(gè),紅卡的2nin一次的激光線,對(duì)單體提升特別大,還有一些團(tuán)本的珊瑚,墨囊,等等一些新飾品,反正我都沒有沒有,很氣,測(cè)試不了,不過很多飾品按照8.15帶也是沒錯(cuò)的,初期帖子,等我都有了,自然也會(huì)分享給大家??!

這里著重說一下副職業(yè)問題,目前的制皮和珠寶算是副職業(yè)熱門了還加上煉金,都可以做440+的帶槽東西,不過我推薦還是煉金和制皮,珠寶畢竟太貴,魔獸世界的年齡層次大部分都是結(jié)了婚的人,所以花錢做戒指這種得不償失且一入深似海的東西,相信還不如制皮來的踏實(shí),所以推薦煉金+制皮。

結(jié)束語(yǔ)

最后總結(jié)一下,這版本好像沒有上版本肝了,隊(duì)伍也打散了正在重組,中期肯定會(huì)繼續(xù)發(fā)力的,所以也請(qǐng)所有的DH放心,一版本3篇,這是我對(duì)自己的要求,看得起我安逸,覺得我說的有那么一絲道理,可以借鑒一下,有錯(cuò)誤可以提出來!但是也請(qǐng)那些云玩家嘴下積德,喜歡一個(gè)職業(yè),就不要看那些所謂的TO.T1的,玩好自己喜歡的職業(yè)就行了,沒有對(duì)比就沒有傷害,哭強(qiáng)哭弱也就是設(shè)計(jì)師一刀的事情,所以平常心玩游戲,開心就行!

再高的dps,也抵不過高層鑰匙+1的喜悅;

再好的配裝,屬性,也是要看技師水平的;

所以,沒有所謂的弱勢(shì)職業(yè),只有不努力的玩家,我喜歡dh,我為dh增光添彩!

看了上文九游小編帶來的《魔獸世界》8.2惡魔獵手特質(zhì)攻略,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!