云頂之弈是一款以lol人物為基礎(chǔ)的戰(zhàn)略游戲,云頂之弈6約德爾人怎么玩呢?有些小伙伴不是很清楚,下面小編給大家?guī)砹嗽祈斨?約德爾人玩法技巧分享。
6約德爾人玩法技巧分享
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)前期野怪裝備掉落中都是大棒、大腰帶、大劍,這些當(dāng)前版本不是很強(qiáng)勢的裝備時(shí),一般情況下,我會(huì)選擇走約德爾人的思路,因?yàn)樵谡麄€(gè)體系中約德爾人各個(gè)都是輸出點(diǎn),所以像基克的先驅(qū)(大腰帶+大劍),鳥盾(鎖子甲+大棒)就成為了約德爾人的首選裝備。
核心思路
通過閃避和持續(xù)控制輸出來贏下對(duì)局,戰(zhàn)局相對(duì)于其他陣容來說偏慢速,天克刺客、槍手陣容,但怕法師陣容。
單卡作用
在約德爾人的陣型里,槍手之王小炮這種單一攻擊的英雄成為了約德爾人的掛件;而納爾,波比可以提供非常可觀的前排坦度和控制;露露提供生存能力,擊飛控制;小法提供單點(diǎn)秒殺的輸出,凱南是整個(gè)約德爾人中輸出的大哥!擁有超強(qiáng)AOE能力+大范圍控制。
后期陣容選擇
后期選擇哪個(gè)羈絆的搭配比較好呢?在9.14b的版本里,我建議大家優(yōu)先選擇6約德爾人3法!下面我來給大家逐個(gè)解析。
6約德爾人3元素:3元素搭配是一個(gè)前期壓制型的陣容搭配,因?yàn)橛捎诩s德爾人本身閃避和控制的原因,相對(duì)于像游俠這種陣容而言,3元素的小菊對(duì)約德爾人的提升并不是很大,所以,一般在后期我會(huì)舍棄掉這個(gè)搭配
6約德爾人2槍手:2槍手搭配這是一個(gè)在陣容定性之后,由于攻擊裝過多,導(dǎo)致小炮不得不走C位,為了保證C位小炮的強(qiáng)有力輸出,搭配的一套7人口成型體系,最后選擇為女槍。不建議這種搭配,失去了約德爾人的優(yōu)勢,小炮3級(jí)變得尤為關(guān)鍵。
6約德爾人3變形:一套理論上的陣容,從實(shí)際角度出發(fā),鉆石、大師等高端局中,8人口成型的陣容。在游戲中根本沒有存活的空間,前期3換型弟弟豹女、蜘蛛,在后期純掛件,無法支持約德爾人到8人口,有人會(huì)說道第一套3元素,也是8人口,不同點(diǎn)是3元素的發(fā)力期在前期,可以幫助約德爾人過渡中期到8,而變形則恰恰相反。所以不推薦搭建,如果說前期過早來烏鴉(歐皇事件) 那么是一個(gè)選擇。
6約德爾人3法師:新版本中由于法師的buff,從35%→45%傷害的加成,同時(shí)配合上莫甘娜的AOE控制,讓整套約德爾體系如虎添翼,無論在傷害、控制、坦度上、都有了巨大的提升,也是我非常喜歡的一套約德爾玩兒法之一,新版本狗熊的削弱,導(dǎo)致了整體游戲中火炮的減少,使得約德爾人有了其生存的一席之地,7人口成型的體系保證的在高端局中有一個(gè)良好的發(fā)揮空間。
站位
約德爾人的站位因?yàn)槿珕T皆輸出,全員皆可肉,配合上鳥盾和基克的先驅(qū),基本上我會(huì)選擇以下站位:
最后再簡單嘮叨一下,六個(gè)小矮人對(duì)上版本強(qiáng)勢體系的優(yōu)劣情況~
面對(duì)4忍6刺:可以說小矮人的閃避是刺客的天敵!6小矮人在中期是絕對(duì)的優(yōu)勢對(duì)局,但后期4忍6刺有火炮的情況下,由于己方的輸出相對(duì)不足,會(huì)是一個(gè)55開的局面。
面對(duì)虛空斗士刺客:這套陣容對(duì)約德爾人最大的克制在火炮狗熊,AOE狗熊佩戴火炮,無視閃避是約德爾人的致命傷。在成型體系下是一個(gè)劣勢對(duì)局。
面對(duì)惡魔元素: 這是一個(gè)歐皇的對(duì)局,在我看來差距不大,55開。主要看閃避出得多,還是你惡魔先抽藍(lán),直觀來說,面對(duì)惡魔元素就是一場人品的對(duì)決
以上就是小編給大家?guī)淼脑祈斨?約德爾人玩法技巧分享,想必大家都了解了吧。
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