跑跑卡丁車(chē)手游單局無(wú)碰撞怎么做?在本周新進(jìn)入的名聲大噪階段中玩家面臨的挑戰(zhàn)確實(shí)越來(lái)越刁鉆了,其中有一項(xiàng)要求玩家在8人局中以無(wú)碰撞的前提完成比賽累計(jì)10次。然而對(duì)于大多數(shù)實(shí)力并沒(méi)有頂尖層級(jí)的玩家而言在對(duì)抗中偶有碰撞是在所難免而且難以預(yù)料的。今天就為大家介紹跑跑卡丁車(chē)手游無(wú)碰撞完成比賽技巧。
在有這項(xiàng)挑戰(zhàn)之前其實(shí)社群之中有關(guān)撞與被撞的討論就一直沒(méi)有消停過(guò),撞車(chē)有時(shí)是戰(zhàn)術(shù)有時(shí)是意外且都很普遍。
就算玩家能夠控制自己不要撞墻,但是在爭(zhēng)分奪秒之際或者是剛起步階段,也無(wú)法完全避免被其他玩家碰撞。
玩家可以管得著自己,但是未必一定能夠管得住其他車(chē)手不主動(dòng)撞上來(lái),這就導(dǎo)致這項(xiàng)挑戰(zhàn)的完成難度升高了。
而為了盡量降低實(shí)現(xiàn)無(wú)碰撞的難度,首先比起道具賽而言競(jìng)速中發(fā)生碰撞和名次交替的頻率會(huì)相對(duì)較低。
其次本任務(wù)雖然要求8人對(duì)局,但并沒(méi)有限定在排位之中,因此可以依靠短圖的人機(jī)對(duì)決來(lái)嘗試刷滿(mǎn)要求的次數(shù)。
對(duì)于很容易碰撞的起步階段,玩家可以嘗試改用斷位集氣的起步策略,避開(kāi)爭(zhēng)奪最激烈而容易碰撞的首段賽道的競(jìng)爭(zhēng)后用噴氣加速的方式迅速追上甚至趕超,而后持續(xù)保持大幅領(lǐng)先,即可輕松避免碰撞。
跑跑卡丁車(chē)手游
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