在云頂之弈9.15版本更新之后,相信小伙伴們沒(méi)少遭到虛空斗法這個(gè)版本T0級(jí)別陣容的“教育”吧!虛空斗法是一個(gè)在建設(shè)方面相當(dāng)完美的陣容,前排有身板厚實(shí)的斗士單位負(fù)責(zé)吸引火力,后排有輸出爆表的法師單位源源不斷供給傷害,其陣容搭配簡(jiǎn)直再契合不過(guò),而且就算后排被切法師不幸身亡,身在前排的大蟲(chóng)子仍然可以依靠超大范圍的輸出傷害和控制效果完成對(duì)敵方陣容的制裁,陣容容錯(cuò)率可見(jiàn)一斑。那么有沒(méi)有什么陣容、什么方法可以克制傷害坦度兼?zhèn)?,且具備一定的容錯(cuò)率的虛空斗法陣容呢?接下來(lái)就讓我們到文章中尋找答案吧!
虛空斗法克制方法:沉默刀
眾所周知,虛空斗法陣容的核心輸出來(lái)源就在于后排法師的技能傷害和大蟲(chóng)子的技能傷害,所以只要能夠讓他們無(wú)法施放技能,一切問(wèn)題也就迎刃而解了。
在云頂之弈的游戲機(jī)制中,想要長(zhǎng)時(shí)間使敵方英雄放不出技能,只有通過(guò)合理運(yùn)用沉默刀這一途徑,而最能充分發(fā)揮出沉默刀作用的陣容就是槍手體系和游俠體系。有在實(shí)際作戰(zhàn)中演習(xí)過(guò)的小伙伴們應(yīng)該都知道,在大蟲(chóng)子裝備還尚未成型的時(shí)候,槍手體系或者游俠體系打虛空斗法都是有一定的勝率的。
不過(guò)無(wú)論是游俠體系還是槍手體系,他們?cè)谑褂贸聊兜臅r(shí)候都難免暴露出一定的缺陷:游俠體系的缺陷在于游俠在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)內(nèi)只能攻擊到一個(gè)單位,你完全無(wú)法保證帶沉默刀的游俠能夠直接攻擊到大蟲(chóng)子;槍手體系的缺陷則在于槍手雖然可以通過(guò)羈絆大概率沉默大蟲(chóng)子,但是他卻難以在沉默時(shí)間內(nèi)擊殺蟲(chóng)子,而大蟲(chóng)子卻一定會(huì)在沉默效果解除之后發(fā)起反撲,大蟲(chóng)子的怒火是脆皮槍手惹不起的存在。
虛空斗法克制陣容:極地狗劍
不過(guò)不用擔(dān)心,今天小編所要介紹的這個(gè)陣容,它不僅做到了將游俠體系和槍手體系的優(yōu)點(diǎn)融合在一起,還盡可能地避免了游俠體系和槍手體系原先存在的缺陷,可以說(shuō)是相當(dāng)完美。沒(méi)錯(cuò),想必屏幕前已經(jīng)有好一些小伙伴叫出了它的名字,它就是以狗熊為核心的6劍士4極地陣容:極地狗劍陣容。狗熊技能和槍手羈絆有著相似之處,皆是額外攻擊多個(gè)目標(biāo),且附帶有攻擊特效。這意味如果在此基礎(chǔ)上通過(guò)金鏟子將狗熊轉(zhuǎn)為游俠職業(yè),那么狗熊就可以以驚人的攻擊頻率同時(shí)傷害戰(zhàn)場(chǎng)上的多名敵人。此外,狗熊還屬于極地單位,也就是說(shuō),他不僅能在同一時(shí)間內(nèi)給敵方帶去沉默效果,還能給敵方帶去冰凍效果,使敵方有氣也沒(méi)處撒野。
所以當(dāng)虛空斗法撞到這樣的陣容時(shí),只要擁有劍士羈絆和沉默刀帶的20點(diǎn)藍(lán)量的狗熊能夠快速開(kāi)出大招,虛空斗法也就基本沒(méi)撤了。
從上方動(dòng)圖中我們可以清楚地看到大蟲(chóng)子在受到冰凍效果和沉默效果的限制后,直到被淘汰了都沒(méi)有將技能放出來(lái)。
極地狗劍陣容屬于八人口陣容,發(fā)力期相對(duì)較慢,前中期記得存錢(qián)刷經(jīng)驗(yàn);
有四件裝備是極地狗劍陣容所必須的,前面三件分別是用于防止狗熊打假賽和登場(chǎng)被秒的火炮、用于幫助狗熊轉(zhuǎn)職劍士的破敗以及能施加沉默效果的沉默刀,最后一件則是可將目標(biāo)英雄轉(zhuǎn)職極地的冰錘,這里推薦給德萊文帶上,這樣就算狗熊不幸被秒也有人能依靠極地羈絆和高額傷害收割殘局。
總結(jié)
極地狗劍陣容其實(shí)并沒(méi)有看起來(lái)那么難以成型,它的簡(jiǎn)化版只需要七個(gè)人口,三件裝備,而且同樣可以滿足克制虛空斗法的要求。在通常情況下,打完石頭人后能夠擁有合成破敗,火炮和肅靜這三件裝備的6個(gè)小件中的3個(gè)小件就可以玩這個(gè)陣容了。只要它一經(jīng)成型,無(wú)論是當(dāng)前主流的虛空斗法還是其他以技能特效為作戰(zhàn)主力的陣容體系,都遠(yuǎn)非它的對(duì)手。
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