王牌戰(zhàn)士據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式怎么玩?想必對(duì)于平時(shí)喜歡玩射擊類游戲的玩家來(lái)說(shuō),據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式應(yīng)該不算陌生吧,它雖然沒(méi)有團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式來(lái)得經(jīng)典,但是也憑借著緊張刺激的玩法元素吸引了一大批玩家。不過(guò)要想在據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式中笑到最后,單憑一身熱血可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,還需要知道一些游戲技巧和游戲玩法才行。下面小編就為大家介紹王牌戰(zhàn)士據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式的玩法技巧和玩法思路,敬請(qǐng)期待吧!
王牌戰(zhàn)士據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式的玩法技巧和玩法思路介紹
據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)是王牌戰(zhàn)士競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法中的其中一個(gè)模式,其受歡迎程度同團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式不相上下。話說(shuō)回來(lái),據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式和團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式確實(shí)有一些相似之處,同樣是五人為一隊(duì),同樣是可以自由選擇單人模式或者開黑模式。值得注意的是同隊(duì)的隊(duì)友在選擇選手的時(shí)候一定要有所取舍,因?yàn)槊恳晃贿x手至多只能在一個(gè)小隊(duì)中出現(xiàn)一次,如果有一位玩家先選擇了,那么同隊(duì)的玩家就不能再做選擇了,包括玩家在進(jìn)入游戲之后想要切換選手的時(shí)候,所以玩家在選擇選手的時(shí)候一定要再三斟酌,并和隊(duì)友多點(diǎn)溝通。
王牌戰(zhàn)士據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式的玩法機(jī)制是雙方隊(duì)員需要在出生或者復(fù)活的第一時(shí)間內(nèi)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)嘗試爭(zhēng)奪且占領(lǐng)場(chǎng)景中央的占領(lǐng)區(qū)域。占領(lǐng)區(qū)域會(huì)在被占領(lǐng)之后,使被占領(lǐng)的一方獲得進(jìn)度條增長(zhǎng),當(dāng)進(jìn)度條到達(dá)100%時(shí)游戲結(jié)束。這個(gè)模式的勝利判定機(jī)制不會(huì)被所謂的時(shí)間因素或者擊殺數(shù)量所限制,只有進(jìn)度條才能決定誰(shuí)才是最后的獲勝方。
從上述關(guān)于據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式的介紹中不難看出,這個(gè)玩法模式其實(shí)沒(méi)有設(shè)定太多的條條框框,反正任誰(shuí)進(jìn)入到場(chǎng)景中心的占領(lǐng)區(qū)域都會(huì)被其他九雙眼睛所盯著,緊張感和刺激感本就一點(diǎn)都不小。但如果想要拿下最后的勝利,我們一定要分配好誰(shuí)負(fù)責(zé)去占領(lǐng)區(qū)域做靶子,誰(shuí)負(fù)責(zé)在后方保護(hù)做支援,如果負(fù)責(zé)占領(lǐng)區(qū)域的隊(duì)友被擊敗了,一定要有另外一個(gè)隊(duì)友迅速接替他的位置,復(fù)活后的隊(duì)友也必須要抓緊時(shí)間趕緊進(jìn)入到保護(hù)狀態(tài)或者支援狀態(tài)??偠灾£?duì)內(nèi)的所有成員一定要加入到這個(gè)循環(huán)當(dāng)中,只有有規(guī)有矩不亂套地進(jìn)行才能保證我們能長(zhǎng)時(shí)間地占領(lǐng)占領(lǐng)區(qū)域,使進(jìn)度條先于敵方到達(dá)100%。反之,如果所有隊(duì)內(nèi)成員都選擇一擁而上沖到占領(lǐng)區(qū)域中,那這局游戲就基本可以宣布GG了,勝利女神已經(jīng)和我們擦肩而過(guò)。
總結(jié)
以上就是對(duì)王牌戰(zhàn)士據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式的玩法技巧和玩法思路的介紹。其實(shí)王牌戰(zhàn)士據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式的玩法難度并不高,這也是它能成為眾多經(jīng)典玩法之一的重要原因,不過(guò)無(wú)論我們?cè)趺慈鲆岸夹枰x擇正確的方式、正確的思路去進(jìn)行,如此一來(lái)才能事半功倍的完成任務(wù)。
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