貪婪洞窟2是一款地底探險的游戲,玩家要去各個角落搜尋寶物。但是要面對各種挑戰(zhàn),打敗各種敵人,這些敵人的實力有高有低,遇到實力強的敵人就得取巧了,這里說一下守門員的技能。 1層守門員。攻擊一定次數(shù)左右...

貪婪洞窟2是一款地底探險的游戲,玩家要去各個角落搜尋寶物。但是要面對各種挑戰(zhàn),打敗各種敵人,這些敵人的實力有高有低,遇到實力強的敵人就得取巧了,這里說一下守門員的技能。

1層守門員。攻擊一定次數(shù)左右,會給自己回血,半血以后會釋放一個技能,傷害大概是雙倍,普攻會附加破甲,攻擊一短時間會給你上個減攻buff(減物理攻擊)

2層守門開局會有個護盾,攻擊一定次數(shù)會眩暈,而且半血以后,會增加自身攻速

3層守門,會給你來個降低命中率,以及減攻,半血以后會給自己加個靈敏狀態(tài)

4層守門,開局會有個護盾。攻擊一定次數(shù)會眩暈,半血以后會給自己加個靈敏狀態(tài),百分之35血到40的時候(具體數(shù)值不好判斷),會給自己加攻速以及傷害

5層守門,開局一個挺痛的魔法傷害,攻擊一定次數(shù)會造成和開局一樣的魔法傷害,并且回復和傷害一樣的血,會放破甲加減攻

6層守門,普攻不知道是幾率,還是次數(shù)會沉默,半血以后會增加自身物理防御力

7層守門,普攻不知道是幾率還是次數(shù),會冰凍,半血會放個靈敏狀態(tài),百分25血時,會增加攻速和傷害

8層守門,一開始就會有個反彈普攻,并且造成火屬性傷害的狀態(tài)掛在身上,然后會放,禁療,還有減攻

9層守門,一開始就會有個反彈普攻,并且造成暗屬性傷害掛著身上,然后會放和一層一樣的超級痛的技能,并且會給你附加個流血狀態(tài),而且是一開始就釋放,不會等半血(順便吐槽一下,9層傷害真的太屌了,真心無解,我自己號,4萬4魔力,加上6.3血,盾cd還沒完,我就無敵觸發(fā)了,然后等死,策劃不改的話,沒法玩)

10層,一開始會自帶瘟疫狀態(tài),并且會給你加個均衡狀態(tài),就是你回血他也回血,然后怪半血的時候,會釋放一個,如果你不釋放技能就會減藍的狀態(tài)

以上就是貪婪洞窟2守門員技能詳解了,希望對大家有所幫助。