導(dǎo) 王牌戰(zhàn)士這個游戲之中,有一張地圖叫做遺跡,是一個比較狹小的地圖,很容易就會直接造成團滅,這樣一張?zhí)匦院軓姷牡貓D,該怎么玩呢?來看看吧。 更多地圖攻略請點擊:王牌戰(zhàn)士地圖攻略大全 遺跡玩法詳解 ...

王牌戰(zhàn)士這個游戲之中,有一張地圖叫做遺跡,是一個比較狹小的地圖,很容易就會直接造成團滅,這樣一張?zhí)匦院軓姷牡貓D,該怎么玩呢?來看看吧。

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王牌戰(zhàn)士遺跡怎么打 全地圖各點位打法及英雄推薦攻略

遺跡玩法詳解

地圖介紹

遺跡是爆破入侵模式中的一張地圖,這張地圖比起沙漠城堡來說更狹小,但狹小帶來的并不是進攻方的速度優(yōu)勢而是防守方的回防優(yōu)勢。很多時候進攻方往往還未安裝干擾器就被團滅了,之后就是防守方全體守包拖時間到進攻方在搶包被團滅中的一個無限循環(huán)。這是一個易守難攻的地圖。

地圖位置

1、進攻方

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2、防守方

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3、A點高臺

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4、A點長廊

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5、B點高臺

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6、B點隧道

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7、AB走廊

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8、A點洞口

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除了這些,當然還有許多細節(jié)點位,需要大家自己去發(fā)現(xiàn)。比如B點旁的房子和小路、A點高臺的樓梯等等。

了解地圖中血包的位置,預(yù)判敵方吃完血包后的進攻位置,找到敵方的視野盲區(qū),再一梭子帶走。

地圖分析

從地圖上可以看到,遺跡圖中,道路錯綜復(fù)雜,AB點任何位置發(fā)生戰(zhàn)斗,都可以及時趕到,隊友之間的交流尤為重要。

并且靠近AB點的血包多有利于防守方,如果進攻方強行安包,會因為沒有補給而被團滅。所以我們需要多拉扯,吸引火力,聲東擊西,瞞天過海,暗度陳倉,方能立于不敗之地。

多利用地圖錯綜復(fù)雜的小路,來將敵人來回拉扯,觀察敵人火力較弱的點,攻下一點后,可以蹲在敵人的必經(jīng)之路(AB之間的小路),給敵人猝不及防的打擊(推薦使用火神,近距離爆發(fā)高的選手),形成一層保護圈來為隊友爭取安包時間。

攻防玩法

進攻方:這張圖小且AB點支援便利。從地圖上看,你會覺得A點離進攻方近,但由于A點的地形有利于防守方,防守方出門就是A點高臺,登上高臺后,A點一覽無遺,所以不推薦全體進攻A點。

然而中路并沒有什么戰(zhàn)略意義,如果全體去中路,反而容易被AB點的敵人前后夾擊(中路只有一個血包)。

反觀去B點最遙遠的小路反而是最佳的選擇,全體穿過小路,進入房子里。讓一兩個人繞到B點高臺,其他人則負責(zé)吸引注意力。也可以躲在B點的橋洞里,拿下B點的高地和房子,B點防守方就很難奪取了,并且進攻方安包后復(fù)活會有加速buff。

當然,敵人不傻,知道B點難守,會分大量人手去守B點。讓一兩個人去看A點,AB點支援快,趕得及。這個時候,進攻方可以選蝶去壓制A點高臺的人,隊友趁機安包,其它隊友則守在敵方的必經(jīng)之路(中路),阻止敵方支援。

防守方:A點高臺視野寬闊,可以選擇天才少年來守點,注意要把火力點分散開,可以更好的拖延時間。B點需要占領(lǐng)高臺和房子,防止對面來偷。最后在中路位置選一個重裝來遏制對面,因為中路道路狹窄,拐角多近距離作戰(zhàn),這可是重裝的強項。占領(lǐng)了中路,AB支援起來也方便了許多。

套路推薦

事例1:忍者分身流

從小路去B點的路上,放一個分身,隱身過去安包。如果被發(fā)現(xiàn)立馬回到分身位置,然后去A點安包,并且讓分身往B點位置奔跑,防止A點被發(fā)現(xiàn)。這樣跑來跑去,敵方就亂了,這時趁機安包,這個過程中要讓隊友占領(lǐng)好中路,以免自己的分身被打掉,無法回到分身位置。

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事例2:探員傳送流

開局拿包可以和隊友反方向走,等看到隊友火拼后(守點的人可能回去支援),再去安包。如果對面發(fā)現(xiàn)你但只有一個人的話,你可以嘗試和對面對拼。如果人多的話,記得直接傳送到隊友身邊,以多打少建立優(yōu)勢,然后安包。如果不慎掉包,也可以用探員撿包傳送。

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總結(jié)

進攻方一定不能讓干擾器掉落,因為這樣會浪費很多時間去搶干擾器,所以盡量把干擾器讓給那些保命能力強,且速度快的選手。

防守方一定要把火力均勻分配,保證能及時趕往戰(zhàn)場。我推薦3人前往中路,AB點分別為探員和天才防守,一個可以隨意逃跑或支援,一個擁有2個火力點。同時也要選擇蝶和忍者去看視野,隨時給隊友報點,讓隊友可以更快的支援。(拿了干擾器的敵人身上會有藍色的光,如果他貼墻走,那個藍光可以透過墻被看到)。

以上就是王牌戰(zhàn)士遺跡怎么打的內(nèi)容,希望對大家有所幫助,更多王牌戰(zhàn)士游戲相關(guān)的內(nèi)容,請持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)。