導(dǎo) 刀塔霸業(yè)8.16更新了哪些內(nèi)容?很多小伙伴都不太了解,那么下面就和九游小編一起來(lái)看一下吧!希望可以幫助到大家。 8.16更新內(nèi)容詳解 修補(bǔ)程序 修復(fù)了干擾者靜態(tài)風(fēng)暴過(guò)于強(qiáng)大的問(wèn)題。 修復(fù)了移動(dòng)...

刀塔霸業(yè)8.16更新了哪些內(nèi)容?很多小伙伴都不太了解,那么下面就和九游小編一起來(lái)看一下吧!希望可以幫助到大家。

8.16更新內(nèi)容詳解

修補(bǔ)程序

修復(fù)了干擾者靜態(tài)風(fēng)暴過(guò)于強(qiáng)大的問(wèn)題。

修復(fù)了移動(dòng)版上有時(shí)不能保存設(shè)置的問(wèn)題。

進(jìn)行了各種 UI 修復(fù)和優(yōu)化。

修復(fù)了首次在安卓設(shè)備上登錄 Steam 時(shí)的問(wèn)題。

修復(fù)了在比賽時(shí),賽季信息中戰(zhàn)利品回合頁(yè)面的問(wèn)題。

進(jìn)一步優(yōu)化了隊(duì)伍邀請(qǐng) UI 的順暢程度。

修復(fù)了恐怖利刃技能工具提示顯示的攻擊速度不正確的問(wèn)題。

食人魔魔法師現(xiàn)在的最大魔法值為 0。

通用

崩潰。 你知道什么是崩潰, 也知道我們會(huì)怎么處理。 哦,其實(shí)我們稍微多做了一些。

龍:天知道這游戲BUG有多少~

現(xiàn)在單位受到妖術(shù)影響無(wú)法跳走時(shí),可以在原地跳躍,且不會(huì)永遠(yuǎn)受到妖術(shù)影響。

移動(dòng)設(shè)備玩家登錄 Steam 時(shí)更順暢。

修復(fù)了在其他玩家戰(zhàn)斗間切換時(shí)出現(xiàn)的幾處漏洞。

現(xiàn)在點(diǎn)擊“觀戰(zhàn)玩家”觀看好友比賽時(shí),會(huì)在載入比賽后直接開(kāi)始觀戰(zhàn)該好友比賽。

現(xiàn)在查看其他玩家棋盤(pán)時(shí),各階段均顯示“戰(zhàn)斗預(yù)覽”鍵,而非只在“準(zhǔn)備”階段顯示。

現(xiàn)在煉金術(shù)士噴灑酸霧特效在正確位置顯示。

對(duì)特效進(jìn)行了更新和優(yōu)化。

修復(fù)了選擇單位時(shí)可能不能正確突出顯示的問(wèn)題。

UI

現(xiàn)在大小屏幕的 UI 切換可以與光標(biāo)/觸控輸入分開(kāi)進(jìn)行。 舉例來(lái)說(shuō),你可以在平板上運(yùn)行舊的電腦模式 UI,卻仍然可以進(jìn)行針對(duì)觸控優(yōu)化的交互。 這也修復(fù)了在移動(dòng)設(shè)備上運(yùn)行大屏幕 UI 和在電腦上運(yùn)行小屏幕 UI 時(shí)的許多問(wèn)題。

現(xiàn)在比賽隊(duì)伍組成后,可以通過(guò)常規(guī)的“開(kāi)始游戲”按鈕開(kāi)始“隊(duì)伍比賽”。

修復(fù)了多于 6 個(gè)戰(zhàn)旗圖案解鎖時(shí),圖案被剪裁部分的問(wèn)題。

修復(fù)了在觀戰(zhàn)時(shí)聯(lián)盟的工具提示不正確運(yùn)行的問(wèn)題。

修復(fù)了比賽中玩家少于 8 人時(shí),排行榜不正確運(yùn)行的問(wèn)題。

改進(jìn)了干擾者和先知的技能說(shuō)明。

現(xiàn)在彈出畫(huà)面只在主天梯級(jí)別變更時(shí)出現(xiàn),不在亞天梯級(jí)別變更時(shí)出現(xiàn)。

進(jìn)行了各種 UI 修復(fù)和優(yōu)化。

改善了本地化,包括“嗨! ”。

匹配比賽

白色尖塔領(lǐng)主天梯積分現(xiàn)在更新為使用標(biāo)準(zhǔn) ELO 公式計(jì)算。 請(qǐng)?jiān)谶@里了解更多詳情。

龍:這個(gè)公式計(jì)算又不再是固定分?jǐn)?shù)了,大意就是匹配到的對(duì)手強(qiáng)你會(huì)加更多的分扣較少的分,匹配到的對(duì)手弱你加分會(huì)變少扣分會(huì)變多。

更改了達(dá)到白色尖塔領(lǐng)主等級(jí)時(shí)獲得的加成,現(xiàn)在新登榜的白色尖塔領(lǐng)主起始積分為大約 15,000 分。

現(xiàn)有白色尖塔領(lǐng)主的天梯積分已調(diào)整并壓縮至新范圍,使現(xiàn)有的排行位名次保持不變。

英雄變更

主宰:

劍刃風(fēng)暴:

主宰舞起劍刃時(shí),繼續(xù)正常攻擊其當(dāng)前目標(biāo)。

正確凈化眩暈,即使是受到觸發(fā)劍刃風(fēng)暴的攻擊所施加的眩暈。

龍:2費(fèi)戰(zhàn)士的扛把子,但我有種感覺(jué),劍圣不好合2星~~不知道為啥~

食人魔魔法師:

《刀塔霸業(yè)》8.16更新了什么內(nèi)容 8.16更新內(nèi)容詳細(xì)指南

嗜血術(shù):

現(xiàn)在魔法值消耗為 0。 冷卻時(shí)間仍然是 5 秒。

龍:增強(qiáng)了藍(lán)胖陣容的物理輸出能力,主要是血親流的BUFF,開(kāi)局就能錘人了。

帕克:

相位轉(zhuǎn)移:

在帕克受到妖術(shù)、眩暈或強(qiáng)迫攻擊目標(biāo)時(shí)不再觸發(fā)。

正確凈化眩暈,即使是受到觸發(fā)相位轉(zhuǎn)移的攻擊所施放的眩暈。

剃刀

等離子場(chǎng):

修復(fù)了對(duì)周?chē)?1 格內(nèi)的單位造成額外傷害的問(wèn)題(此前比應(yīng)造成的傷害多 50%)。

修復(fù)了對(duì)周?chē)?3 格內(nèi)的單位造成的傷害只有一半的問(wèn)題。

修復(fù)了等離子場(chǎng)收縮時(shí),提早對(duì)單位造成傷害的問(wèn)題。

龍:電棍的問(wèn)題還是在于太便宜了,改成2費(fèi),稍微補(bǔ)一下能力可能更好。