《騎馬與砍殺2》是一款具有動作RPG+策略元素的游戲,基于著名的騎馬與砍殺系列作品而打造,為騎馬與砍殺的正統(tǒng)續(xù)作,將帶來玩家獨特的中世紀戰(zhàn)爭體驗,新作中還加入了許多新的特色。
《Mount & Blade II: Bannerlord》作為《騎馬與砍殺》的延續(xù),會將中世紀的戰(zhàn)爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平臺讓玩家奮力拼殺。據(jù)悉新作的時間軸在戰(zhàn)團之前,是戰(zhàn)團的前傳。
另外還會有許多新元素的加入,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強,人物行動更加自然,讓我們一起期待吧。
背景設(shè)定在《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》的兩百年前。了解《戰(zhàn)團》歷史背景的玩家 都知道卡拉迪亞曾經(jīng)是一個龐大帝國,但是被后繼者們建立的政權(quán)慢慢排擠掉而最終衰落,如同羅馬帝國的衰落一般。
游戲中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的歷史,而不是13世紀。
曾經(jīng)在這片大陸上有這么幾個宗族:Vlandians,酋長是帝國的封臣,依靠強力重騎兵名揚天下;
Sturgians,一個依靠裝備劍和斧頭的部落在北方的樹林中扎根;
Aserai,在南方的灌木林和沙漠綠洲中生活,擁有步兵和騎兵;
Khuzaits,一個征服了東方草原上所有商業(yè)城市的部落,裝備了大量的弓騎兵;
Battanians在他們居住的樹林中開發(fā)出了各種致命的伏擊戰(zhàn)術(shù),任何穿越他們樹林的人都會在箭雨中逃竄。
與此同時,大帝國花了幾代人的工夫融合各個部落的戰(zhàn)術(shù)特點,重騎兵,長矛陣和弓箭手都在帝國的戰(zhàn)場上做出貢獻。
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