導(dǎo) 為了真實(shí)模擬三國亂世中玩家的勢力擴(kuò)張,《皇座戰(zhàn)爭》不僅有攻占城池玩法,還有 “拔寨”設(shè)定,即占領(lǐng)勢力據(jù)點(diǎn)。 一、據(jù)點(diǎn)設(shè)定 《皇座戰(zhàn)爭》將三國世界分割成大大小小上萬個(gè)據(jù)點(diǎn),每個(gè)據(jù)點(diǎn)有固定的區(qū)域及...

為了真實(shí)模擬三國亂世中玩家的勢力擴(kuò)張,《皇座戰(zhàn)爭》不僅有攻占城池玩法,還有 “拔寨”設(shè)定,即占領(lǐng)勢力據(jù)點(diǎn)。

一、據(jù)點(diǎn)設(shè)定

《皇座戰(zhàn)爭》將三國世界分割成大大小小上萬個(gè)據(jù)點(diǎn),每個(gè)據(jù)點(diǎn)有固定的區(qū)域及所屬資源點(diǎn)(資源點(diǎn)不會消失)。

加入勢力后方可對據(jù)點(diǎn)進(jìn)行占領(lǐng)(據(jù)點(diǎn)評級越高,系統(tǒng)守軍越強(qiáng)),占領(lǐng)后該據(jù)點(diǎn)區(qū)域歸勢力。

二、據(jù)點(diǎn)有何效用?

占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后可在據(jù)點(diǎn)上可建造國都、勢力堡壘(所屬的據(jù)點(diǎn)范圍內(nèi)敵人無法遷城進(jìn)入),之后可建造勢力炮塔、勢力箭塔,便于勢力形成更強(qiáng)的戰(zhàn)事活動。

隨著不斷占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)擴(kuò)大勢力勢力范圍,堅(jiān)壁清野后,勢力的安全范圍也會越大(敵人可通過遷城進(jìn)入非勢力堡壘據(jù)點(diǎn)區(qū)域),并且提供了較多的資源點(diǎn)供采集、拜訪、探索、戰(zhàn)斗,便于玩家以勢力為基礎(chǔ)形成聚落,共同鞏固原始地盤,以期共圖天下。

占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后有士氣buff,士氣越高,戰(zhàn)損越低(戰(zhàn)斗死兵傷兵都會變少)。此外,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后所屬勢力成員世界采集速度會有加成,城內(nèi)的資源產(chǎn)量也會提升,這個(gè)增益效果可以疊加哦!取勢力占領(lǐng)最高的50個(gè)據(jù)點(diǎn)總增益和,所以前期的開疆拓土至關(guān)重要,可以直接將勢力發(fā)展推向一個(gè)新高度。

三、關(guān)于據(jù)點(diǎn)的策略玩法

低級據(jù)點(diǎn)的守軍并不會太強(qiáng),《皇座戰(zhàn)爭》玩家可以盡早加入勢力對據(jù)點(diǎn)進(jìn)行攻伐,通過遷城進(jìn)行聚集,建造勢力堡壘及其他勢力建筑,形成聚落,并聚力向外不斷擴(kuò)張,形成一定安全區(qū)域以及對敵作戰(zhàn)形成先天優(yōu)勢(士氣buff)。

而在實(shí)戰(zhàn)中,先對敵方據(jù)點(diǎn)進(jìn)行侵?jǐn)_及對關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行突防成為大戰(zhàn)前的必備階段,該階段策略性不容小覷?!奥晼|擊西”策略為最基本的戰(zhàn)爭策略將會頻繁使用在《皇座戰(zhàn)爭》的舞臺,“潛伏”及“反潛伏”、“偵查”及“反偵查”的斗爭也會愈演愈烈,最初的戰(zhàn)斗將以偷襲、侵占為主,最終將不斷爆發(fā)大戰(zhàn)、惡戰(zhàn)。

為更好地體現(xiàn)三國戰(zhàn)爭的策略性,《皇座戰(zhàn)爭》特意對戰(zhàn)損進(jìn)行了一定程度地削弱,玩家可在《皇座戰(zhàn)爭》全新的“疆域模式”中大膽運(yùn)用指揮藝術(shù),實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗目的,開疆?dāng)U土!

還在等什么?率領(lǐng)你的部隊(duì)出征,為你的勢力占地盤嘍!