劇情設定
在未來的世界2043年,受到突然出現(xiàn)的巨大蟲洞影響,地球90%以上的地區(qū)被污染破壞。
為了生存,人類移居到巨大的人工島上為復興而準備。
但即便如此,通過小型蟲洞還是穿梭過來了異形生物“奇美拉”,人類與其對抗并戰(zhàn)斗。
在雙方對抗中,人類將捕獲的奇美拉用裝甲進行拘束,稱其為“LEGION”。
少數特定的人類,可通過精神鏈接,以特殊鎖鏈的控制方式將LEGION用于和奇美拉的戰(zhàn)斗(鎖鏈斷開的話,還殘留奇美拉意識的LEGION可能會反過來攻擊人)。
游戲玩法
玩家扮演未來世界的新人警員,在故事中會面臨種種事件,通過搜查探索(使用LEGION輔助調查)逐步挖掘事件真相,在過程中戰(zhàn)斗并解決案件。
游戲的整體設計和玩法感受介于《尼爾:機械紀元》和《獵天使魔女2》之間,非單純ACT動作過關。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在《星魂之鏈》的世界中,玩家扮演一位擁有特殊能力的「Neuron」警察,使用自己的人形兵器「Legion」進行調查和戰(zhàn)斗。
首先,玩家可在不召出「Legion」的情況下進行單體攻擊,給予敵人初步的打擊。
除去基本的協(xié)同攻擊外,玩家和「Legion」能利用溝通鎖鏈產生“鎖敵”效果。
如果玩家和「Legion」雙方的走位適當,可利用兩者之間的鎖鏈禁錮對方,以此發(fā)動強力攻擊。
當遭遇襲擊時,玩家能利用溝通鎖鏈化解敵人的攻擊,被化解攻擊的敵人會陷入暈眩狀態(tài)。除此之外,玩家可與「Legion」連攜,發(fā)動特殊的「同步攻擊」招式。
雙人模式
分享Joy-Con能進行協(xié)力游戲,一個人操控主角,另一個人操控雷基恩。
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