導(dǎo) 合擊是游戲的特色技能玩法。當(dāng)友方單位進(jìn)行攻擊和被攻擊的時候合擊技能會進(jìn)行能量的積累,當(dāng)它能量加滿的時候,就可以手動釋放。 合擊的作用就是進(jìn)入合擊狀態(tài)后,整場戰(zhàn)斗的時間會變得很慢,敵方單位的移動速...

合擊是游戲的特色技能玩法。當(dāng)友方單位進(jìn)行攻擊和被攻擊的時候合擊技能會進(jìn)行能量的積累,當(dāng)它能量加滿的時候,就可以手動釋放。

合擊的作用就是進(jìn)入合擊狀態(tài)后,整場戰(zhàn)斗的時間會變得很慢,敵方單位的移動速度攻擊速度全部都會降低,友方不變。同時敵方最前排單位會出現(xiàn)集火標(biāo)示,手動點(diǎn)擊敵方英雄可以將集火標(biāo)示轉(zhuǎn)移到那個英雄身上。

集火標(biāo)示可以讓本方所有單位集火攻擊這個帶有標(biāo)示的目標(biāo),達(dá)到有目的的點(diǎn)殺。比如:對面有3個前排1個治療,那么當(dāng)我開啟合擊的時候全體集火地方后排治療,點(diǎn)殺治療之后,三個前排沒有了治療會死的很快,從而達(dá)到通關(guān)的目的。

合擊的第二個目的就是快速疊加能量,合擊可以試對面攻擊和移動速度變慢,變相的增加了本方攻擊次數(shù),每次攻擊主角和伙伴們會進(jìn)行自身技能能量的增加,從而快速積攢能量使技能更早的釋放。