伊洛納妖精法怎么玩?很多玩家都不太清楚在伊洛納當中,妖精法要怎么玩,也都在問這個問題,那么今天小編就為大家?guī)砹艘谅寮{的妖精法玩法攻略,大家一起來看看吧!
妖精法玩法攻略
按照游戲設(shè)定來說,妖精是很適合當法師的,本身不能裝備1s裝備,永久的限制成了輕裝備。
可以看到下圖專精寫到「施法阻礙」4個字,這幾個字是什么意思呢?
「施法阻礙影響施法成功率」
意思就是說,阻礙越大,施法成功率越低,仔細想想,本來你要使用瞬間移動逃跑,但是施法失敗,哦豁。
其次就是妖精的速度,初始值為120點,法師不是你秒我就是我秒你,看誰快。(雖然目前版本提升了怪物的速度,相當于變相削弱)有洞察就能無視加速藍耗
一般妖精開局很不好,因為帶不上裝備,肉搏打不死怪,但是加上「法師」就不同了,魔法箭biu就完事了,雖然妖精+魔法師表面上說的是困難,其實前期簡單的要死,10級憑借速度強殺「導(dǎo)師」。
法師的打法基本一樣,魔法箭魔法箭還是魔法箭,主要是靠「法術(shù)修行」,然而小妖精不同,據(jù)我所知,小妖精應(yīng)該是游戲里「元素指引」等級上限最高的,元素類魔法也是法師的最高傷害魔法。
不過前期還是用魔法箭,什么時候轉(zhuǎn)元素呢?當你獲得了「元素親和」這本技能書的時候轉(zhuǎn)
效果:「釋放元素類魔法回復(fù)生命值與魔法值」,基本來說耗藍減半,就算技能反噬,元素親和的回復(fù)生命和技能反噬的扣生命,是同時進行的,意思相當于抵消?
這時候「魔力極限」的專精等級也刷刷上升。
元素當然是信仰元素神,元素神的寶石是「增加25%元素魔法傷害,同時跟法強不疊加」,我不知道是乘算還是加算,不過乘算稍微有點BUG哈哈。。
有了「元素親和」,元素射線就一直摁,比魔法箭還爽,要是同時加上「洞察符文」和「虛空」(別問為什么沒有技能截圖,問就是沒有獲得),估計會誕生幾百回合的元素炮臺。
以上就是伊洛納的妖精法玩法攻略,希望對各位玩家有所幫助!
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