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小編今天給大家?guī)?lái)的是LOL9.18版本更新內(nèi)容匯總大全,本次LOL9.18版本更新了什么呢?英雄改動(dòng)?星之守護(hù)者皮膚?還是各種有趣的內(nèi)容改動(dòng)呢?小編在下方給各位整理好了,感興趣的玩家朋友快來(lái)往下看看吧!相信內(nèi)容一定會(huì)讓你滿意的!千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

削弱:劍魔、阿卡麗、霞、卡莎、努努

增強(qiáng):女警、索爾、伊芙琳、盲僧、佐伊、艾克、提莫、燼、女槍、安妮、狼人

LOL9.18版本更新內(nèi)容匯總大全

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新皮膚

星之守護(hù)者 霞(1820RP)

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星之守護(hù)者 洛(1820RP)

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星之守護(hù)者 妮蔻(1350RP)

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星之守護(hù)者 佐伊(1350RP)

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星之守護(hù)者 妮蔻 至臻(100至臻點(diǎn))

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新的召喚師圖標(biāo)

星之守護(hù)者

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DJ 娑娜

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國(guó)服八周年

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位置禮包

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新的守衛(wèi)眼皮膚

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新的表情

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無(wú)限亂斗

英雄改動(dòng)

-派克只造成95%傷害,回復(fù)量只有80%

-娑娜回復(fù)量只有82%

系統(tǒng)改動(dòng)

-遠(yuǎn)古巨龍的生成時(shí)間由5分鐘提高到8分鐘

-遠(yuǎn)古巨龍BUFF削弱

-基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間由150秒降低至120秒

-強(qiáng)化持續(xù)時(shí)間由300秒降低至180秒

-每層鍍層的生命值由1000調(diào)整為500-1500(前幾層的生命值更少)

-金幣由160(全部4個(gè)660)調(diào)整為300

符文改動(dòng)

-超然的觸發(fā)等級(jí)由10級(jí)提高到15級(jí),每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應(yīng)之力由2降低至0.5

-風(fēng)暴聚集每次增長(zhǎng)相比上次的提升由4.5提高到6

英雄改動(dòng)

暗裔劍魔 亞托克斯

賜死劍氣(被動(dòng))

[新增]目標(biāo)為小兵時(shí),治療量只有25%

離群之刺 阿卡麗

我流秘奧義!表里殺繚亂(R)

初次施放:

[移除]眩暈?zāi)繕?biāo)

基礎(chǔ)傷害由85/150/215降低至75/145/215

再次施放:

基礎(chǔ)傷害由85/150/215降低至75/145/215

黑暗之女 安妮

熔巖護(hù)盾(E)

藍(lán)耗由20提高到40

冷卻時(shí)間由10秒提高到15秒

傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%

[新增]安妮獲得50%移速,于1.5秒內(nèi)衰減

德瑪西亞之力 蓋倫

攻速成長(zhǎng)由2.9提高到3

堅(jiān)韌(被動(dòng))

[移除]最大生命值低于25/50%時(shí),回復(fù)效果加倍

冷卻時(shí)間由9/4秒(于1/11級(jí)變化)調(diào)整為全等級(jí)6秒

能夠不被非史詩(shī)級(jí)野怪打斷的時(shí)間點(diǎn)由11級(jí)調(diào)整為1級(jí)

回復(fù)量由2/8%(于1/11級(jí)變化)調(diào)整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(于1-18級(jí)變化)

勇氣(W)

被動(dòng):

每層提供的雙抗由0.33降低至0.25

最大值由50降低至30

審判(E)

總跳數(shù)由5/6/7/8/9/10(于1/4/7/10/13/16級(jí)變化)調(diào)整為全等級(jí)8

[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數(shù)

基礎(chǔ)傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33

總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4

造成護(hù)甲削減所需要的命中數(shù)由4提高到6

[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害

[新增]對(duì)最近的敵人額外造成25%傷害,并對(duì)其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)

德瑪西亞正義(R)

[移除]被動(dòng)

主動(dòng):

基礎(chǔ)傷害由175/360/525降低至150/300/450

目標(biāo)已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%

傷害類(lèi)型由魔法傷害調(diào)整為真實(shí)傷害

新裝備(云頂之弈)

格斗手套

+10%暴擊率

+10%閃避率

領(lǐng)主之劍

暴風(fēng)大劍+暴風(fēng)大劍

攜帶者不能裝備其它裝備

參與擊殺后,獲得一把暴風(fēng)大劍,直到該輪結(jié)束

冰脈護(hù)手

格斗手套+鎖子甲

躲避成功時(shí),生成一個(gè)擴(kuò)展的冰封區(qū)域,降低敵人30%攻速

正義之拳

格斗手套+女神淚

每次準(zhǔn)備階段隨機(jī)獲得以下1項(xiàng):造成40%額外傷害或者普攻命中回復(fù)40生命值,直到該輪結(jié)束

連指手套

格斗手套+鏟子

攜帶者還是約德?tīng)枂挝?/p>

最后的輕語(yǔ)

暴風(fēng)大劍+反曲之弓

攻擊無(wú)法被閃避并額外造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值5%的真實(shí)傷害

快速閃避

格斗手套+負(fù)極斗篷

躲避下一次施加于自己的硬控效果

每過(guò)5秒刷新一次

奧術(shù)護(hù)手

格斗手套+無(wú)用大棒

你的技能可以暴擊

反擊

格斗手套+巨人腰帶

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得一層技能護(hù)盾

打破該護(hù)盾的單位將會(huì)被眩暈

連發(fā)弩

格斗手套+反曲之弓

攜帶者死亡時(shí),該裝備轉(zhuǎn)移至一個(gè)新單位,并且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會(huì)疊加

盜賊手套

格斗手套+格斗手套

攜帶者不能裝備其它裝備

準(zhǔn)備階段,暫時(shí)獲得2件裝備,品質(zhì)取決于自身等級(jí)

裝備改動(dòng)(云頂之弈)

無(wú)盡之刃

合成路線變更為暴風(fēng)大劍+格斗手套

神圣之劍

移除

疾射火炮

[移除]攻擊無(wú)法被閃避

設(shè)計(jì)師雜談

蓋倫

總的來(lái)說(shuō)測(cè)試效果不錯(cuò),E的攻速加成可能有點(diǎn)過(guò)高(我們也已經(jīng)削弱了)。

此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因?yàn)闀?huì)產(chǎn)生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。

如果一切都調(diào)整好了,未來(lái)幾個(gè)版本或許就能實(shí)裝了。

安妮

基于反饋后,我們對(duì)安妮的進(jìn)展進(jìn)行了一些更新,提伯斯的改動(dòng)可能確實(shí)有些影響過(guò)大了,所以我們轉(zhuǎn)而只調(diào)整E。

艾翁

更新關(guān)于艾翁的進(jìn)展,我們現(xiàn)在決定實(shí)裝艾翁永久遠(yuǎn)程的部分,但其它關(guān)于草叢互動(dòng)和小菊的改動(dòng)不打算實(shí)裝。

預(yù)期會(huì)在世界賽后的9.20版本上線。

接下來(lái)幾個(gè)版本的改動(dòng)

-9.17:改動(dòng)已經(jīng)確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動(dòng)。

-9.18:計(jì)劃是對(duì)亞托克斯和阿卡麗做另一個(gè)版本的改動(dòng),相比于單純的數(shù)值削弱,我們可能會(huì)探索一些小的機(jī)制調(diào)整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進(jìn)行一些提莫的游戲體驗(yàn)改動(dòng)。總的來(lái)說(shuō)這是一個(gè)很小的版本,我們更專注于季前賽,傾向于讓現(xiàn)在的情況穩(wěn)定下來(lái)。

-9.19:世界賽版本,所以我們對(duì)召喚師峽谷的改動(dòng)會(huì)非常小,基于需要會(huì)做一點(diǎn)平衡性調(diào)整,除此之外可能就沒(méi)有什么動(dòng)作了。

-9.20及之后:一些對(duì)單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動(dòng)可能會(huì)在9.20左右實(shí)裝。召喚師峽谷團(tuán)隊(duì)會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間準(zhǔn)備好季前賽改動(dòng)的實(shí)裝。

夜之鋒刃

談到季前賽,我們會(huì)更新一些裝備,其中測(cè)試的一件就是夜之鋒刃。目前的計(jì)劃是讓它的法術(shù)護(hù)盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰(zhàn)一段時(shí)間刷新,而不是需要主動(dòng)引導(dǎo))。

對(duì)于那些經(jīng)常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經(jīng)用過(guò)的玩家來(lái)說(shuō),你們對(duì)這個(gè)改動(dòng)的想法如何?

無(wú)限亂斗

我們將在PBE測(cè)試無(wú)限亂斗,但需要說(shuō)明的是,無(wú)限亂斗不會(huì)在9.18版本回歸。我們計(jì)劃在今年晚些時(shí)候讓其回歸,為了確保世界賽是穩(wěn)定的,我們選擇了一個(gè)更平靜的測(cè)試窗口,現(xiàn)在是一個(gè)很好的時(shí)機(jī),以便在任何可能的問(wèn)題出現(xiàn)之前處理完畢。

我們做了一些調(diào)整來(lái)解決上次無(wú)限亂斗出現(xiàn)的問(wèn)題,以及對(duì)英雄做一些調(diào)整。我們需要你們的幫助,來(lái)確保這些改動(dòng)能有效。這樣等我們今年晚些時(shí)候上線時(shí),能確保這個(gè)模式更讓人滿意。

問(wèn):你們說(shuō)今年的輪換模式會(huì)減少,那會(huì)有奧德賽PVE嗎?

答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護(hù)者模式。然而大部分玩家只是簡(jiǎn)單嘗試了一下,然后重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務(wù)尚未完成。因此我們不太可能對(duì)這些模式投入太多時(shí)間,盡管有些人可能會(huì)因此很不滿。未來(lái)也不是不可能把一些老模式帶回來(lái),但目前沒(méi)有具體計(jì)劃。

問(wèn):夜之鋒刃和女妖面紗會(huì)共享同名被動(dòng)嗎?

答:會(huì)的。

問(wèn):8個(gè)月沒(méi)有關(guān)于輔助的改動(dòng)了。

答:季前賽會(huì)有一些關(guān)于輔助的內(nèi)容,很可能包含對(duì)工資裝的改動(dòng),具體細(xì)節(jié)還沒(méi)有完全確定,因此還不能分享。

以上就是LOL9.18版本更新內(nèi)容匯總大全的全部?jī)?nèi)容了,各位玩家朋友們覺(jué)得這次更新怎么樣呢?