世界移動通信大會已于3月2日在西班牙巴塞羅那舉行,蝸牛公司憑借著其持續(xù)的創(chuàng)新精神成為唯一受邀出席的中國虛擬運營商。同樣,在手游方面,公司也展現(xiàn)出了非凡的創(chuàng)新力。全球首款TOBA手游《戰(zhàn)塔英雄》就是這一方面的典型作品之一,其中實時競技系統(tǒng)便是相較于傳統(tǒng)塔防手游最為創(chuàng)新的地方。
《戰(zhàn)塔英雄》在傳統(tǒng)塔防手游基礎(chǔ)上改造創(chuàng)新,增添了實時競技、英雄養(yǎng)成等系統(tǒng),而其中的實時競技更是塔防手游首創(chuàng),從而讓游戲發(fā)燒友們重拾對塔防手游的興趣,受到了眾多塔防手游愛好者的關(guān)注和青睞。
在我們記憶中,塔防游戲通常是指在地圖上建造炮塔等建筑物,以阻止游戲中敵人抵達(dá)堡壘的即時戰(zhàn)略游戲。當(dāng)敵人被消滅時,玩家可一獲得獎金或積分,用于購買炮塔或升級炮塔。這些游戲多數(shù)以人機(jī)互動為主,缺少了最有趣味的競技互動,其中以《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》和《植物大戰(zhàn)僵尸》在中國知名度最高,可以算作是單機(jī)休閑游戲的佳作,因為玩家玩的太久后就會感到疲倦了。《戰(zhàn)塔英雄》首創(chuàng)的實時競技系統(tǒng),真正實現(xiàn)了玩家即時在線進(jìn)行實時對抗,人與人的對抗,而不是人與數(shù)據(jù)。這些都是傳統(tǒng)塔防游戲不曾實現(xiàn)的功能。
《戰(zhàn)塔英雄》將塔防類游戲經(jīng)典的你攻我守與MOBA類游戲經(jīng)典的角色扮演完美融合,玩家在通過派出英雄參戰(zhàn),手動釋放英雄技能時,在掌上享受著如同端游LOL攻防大戰(zhàn)給玩家?guī)淼木o張刺激,享受著多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲的角色扮演帶來的戰(zhàn)場代入感,享受著炫麗技能帶來的視覺盛宴。這些都是傳統(tǒng)不曾給過玩家的游戲體驗。
【關(guān)于《戰(zhàn)塔英雄》】
《戰(zhàn)塔英雄》作為蝸牛公司精心打造的全球首款可多人在線即時對戰(zhàn)塔防手游,是目前首款真正實現(xiàn)實時聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的競技塔防手游。它融合了微操作和策略屬性,是一款集英雄養(yǎng)成、網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)、合作防守等多種玩法于一體的創(chuàng)新型塔防手游。
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