三國志戰(zhàn)略版武將怎么進階?有不少玩家都想知道答案,今天小編就為大家?guī)?strong>三國志戰(zhàn)略版武將進階攻略,希望可以幫到有需要的玩家。
三國志戰(zhàn)略版武將進階攻略
在游戲之中一共有五種兵種,分別是“騎兵、盾兵、弓兵、槍兵、器械”。而這些兵種在每個部隊中都可以任意切換。武將界面中的“兵種適性”屬性影響武將佩戴該兵種出戰(zhàn)時的屬性,適性分為“C、B、A、S”四種,在戰(zhàn)斗中當前兵種的適性為C級時,武將屬性將調整為原來的70%;適性為B級時,武將屬性調整為原來的85%;適性為A級時,武將屬性調整為100%;適性為S級時,武將屬性調整為原來的120%。另外器械兵種適性還會影響攻城能力。
當然每個武將的兵種適性都不盡相同,有些武將會全能的有幾個S,有些武將也會偏科嚴重。主公在配兵種的時候不妨觀察一下部隊中3個武將的兵種適性是否都能發(fā)揮出色,這將會對戰(zhàn)斗有很大的影響。
武將屬性與加點
武將屬性有6維,分為“武力、智力、統(tǒng)率、速度、政治、魅力”。每種屬性都決定了不一樣的作用:
武力會影響武將的普通攻擊和兵刃輸出傷害,武力越高則兵刃輸出越強;
智力會影響武將的謀略防御能力和謀略輸出傷害,智力越高謀略輸出和抗性也會越強;
統(tǒng)率會影響武將的兵刃防守能力,統(tǒng)率越高武將兵刃防御能力越強;
速度會影響武將在戰(zhàn)斗中的出手順序,速度高者先行動;
政治會影響武將委任資源官、貿(mào)易官、主政官、鍛造官消耗、馴馬官消耗的加成效果;
魅力會影響武將委任鍛造官、馴馬官、尋訪使的加成效果。
前4種屬性和戰(zhàn)斗有著巨大關系,后2種屬性和主公發(fā)展有著巨大關系。
當主公熟悉了屬性作用之后,就要留意加點問題了,武將每升10和進階都會增加屬性點。屬性加點后會讓武將更加強力,如果不知道如何加點也可以點擊“查看全服加點”來參考。在武將加點后也可以進行洗點修改,只是每次洗點都要消耗20金銖,所以加點盡量慎重些。
武將進階與覺醒
當主公獲得相同的武將時,可以為武將進階,每次進階都會消耗一個相同的武將,進階后武將的可分配屬性點會增加10??蛇M階次數(shù)由武將的品質決定,進階后勾玉會由黃變紅,當紅星全滿后則武將進階已滿。
在武將達到20級且自帶戰(zhàn)法升到10級時,還可以進行覺醒,覺醒會解鎖武將的第三個戰(zhàn)法欄。覺醒需要消耗2個同品質武將,當武將覺醒后可學習戰(zhàn)法數(shù)會達到3個,武將也會更加強力。
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