導(dǎo) 蕾伽爾覺醒技能與用法詳解 蕾伽爾的覺醒技能擁有5格范圍傷害,而傷害的數(shù)值則是根據(jù)敵人的遠(yuǎn)近決定的,比如說最近的敵人會受到50%的魔法傷害,而最遠(yuǎn)的敵人才受到10%的魔法傷害,這是一個(gè)傷害梯次減少的過...

蕾伽爾覺醒技能與用法詳解

蕾伽爾的覺醒技能擁有5格范圍傷害,而傷害的數(shù)值則是根據(jù)敵人的遠(yuǎn)近決定的,比如說最近的敵人會受到50%的魔法傷害,而最遠(yuǎn)的敵人才受到10%的魔法傷害,這是一個(gè)傷害梯次減少的過程。

夢幻模擬戰(zhàn)蕾伽爾覺醒厲害嗎?

距離越近的敵人所受到的傷害越大,而越遠(yuǎn)的敵人受到的傷害就會越小。而戰(zhàn)后的固傷可積累持續(xù)2個(gè)回合,就是說如果在5格內(nèi)有5個(gè)敵人,這5個(gè)固傷bug會均攤在這5個(gè)人身上,持續(xù)2個(gè)回合的戰(zhàn)后固傷。

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為什么說蕾伽爾這個(gè)覺醒技能很兇,大家可能有點(diǎn)不太理解。這里給大家算一筆賬,在蕾伽爾釋放覺醒技能的時(shí)候,剛好有敵人在她旁邊,那么他將會受到50%的最高傷害,外加天賦30%,再加上大心10%、輕風(fēng)10%,一共剛好是100%的增傷,在一格范圍內(nèi)的敵人可能直接就會原地蒸發(fā)。是不是瞬間覺得這個(gè)技能的強(qiáng)大,以后蕾伽爾就是一個(gè)背著原 子彈行走的法師。

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雖然"超魔導(dǎo)空間"這個(gè)覺醒技能非常兇,擁有5格范圍的爆炸傷害能力。但是它的冷卻時(shí)間也很長,同樣需要5個(gè)回合。所以從這里我們可以得出一個(gè)結(jié)論,就是在有回合次數(shù)限制的副本中,由于它的冷卻時(shí)間太長,我們可能使用這個(gè)技能的次數(shù)并不會太多,有可能只有1、2次的使用機(jī)會。雖然我們使用這個(gè)技能的次數(shù)可能并不多,但是在副本中卻是夠用。因?yàn)樗膫φ娴氖强氨仍?子彈,面對扎堆的敵人一個(gè)傳送就可以解決。

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原來蕾伽爾一直被玩家拿來跟拉娜做對比,因?yàn)樗膯吸c(diǎn)技能傷害也很高。但是在蕾伽爾擁有了覺醒的專屬技能后,她將會跟拉娜真正的區(qū)別開來。因?yàn)閷俚哪ХˋOE技能,在以后會成為蕾伽爾的核心技能之一,在特殊的副本中這個(gè)技能絕對會非常有用。

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