1、基礎(chǔ)屬性
最大生命:單位的生命,氣血為0時死亡
物理攻擊:決定物理傷害的效果
法術(shù)攻擊:決定法術(shù)傷害的效果
物理護(hù)甲:降低受到物理攻擊時的傷害
法術(shù)抗性:降低受到法術(shù)攻擊時的傷害
生命恢復(fù)力:生命自動回復(fù)的速度
攻擊速度:單位在不使用技能時的攻擊速度
2、高級屬性
閃避:單位閃避傷害的值
法術(shù)暴擊:法術(shù)系英雄暴擊的值
法術(shù)吸血:法術(shù)系英雄傷害的吸血值
物理暴擊:物理系英雄暴擊的值
物理吸血:物理系英雄傷害的吸血值
技能冷卻加速:單位技能冷卻時間的加速比
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