導(dǎo) 神雕俠侶2手游中的古墓派很多玩家都比較喜歡,因此玩古墓的玩家比較多,那么古墓一般最好用什么陣容呢?又該是什么樣的思路打法呢?小編認(rèn)為不管那套推薦的陣容,不要急著去學(xué),要先看看到底適不適合自己,適合自己...

神雕俠侶2手游中的古墓派很多玩家都比較喜歡,因此玩古墓的玩家比較多,那么古墓一般最好用什么陣容呢?又該是什么樣的思路打法呢?小編認(rèn)為不管那套推薦的陣容,不要急著去學(xué),要先看看到底適不適合自己,適合自己的才是最好的。

古墓獨(dú)孤陣容推薦及打法思路

俠客:李莫愁,獨(dú)孤,一燈,歐陽(yáng)。

輔助寶寶,這套陣容輸出是足夠的,輔助寶寶會(huì)有更大的容錯(cuò)率。

神雕俠侶2古墓獨(dú)孤陣容推薦及打法思路

這套陣容玩的是李莫愁的被動(dòng)加獨(dú)孤的被動(dòng),只要李莫愁和獨(dú)孤覺(jué)醒高,李莫愁被動(dòng)攻擊4個(gè),獨(dú)孤被動(dòng)攻擊兩個(gè),要注意的是,入場(chǎng)的時(shí)候,注意對(duì)面的單位,哪個(gè)單位吃到了兩個(gè)被動(dòng)。

那么這個(gè)單位就特別容易用玉女或者葬劍士單秒掉。秒掉以后的打法,就一直用秒三的技能,一直盯著尸體打。造成守尸和壓制血量的作用。

不管那套推薦的陣容,不要急著去學(xué),要先看看到底適不適合自己,并不是每套推薦都是最好的,適合自己的,才是最好的。

陣法:

速度壓制對(duì)面就1,不壓制就選個(gè)輸出陣,可以實(shí)踐一下,都是被打出來(lái)的。帶一陣速度還沒(méi)對(duì)面高的情況下,那就無(wú)所謂選擇那個(gè)了。

丐幫建議轉(zhuǎn)職,不是超磕,丐幫秒不掉人,太無(wú)力。