導(dǎo) 暴走大俠武器特性是不一樣的,不管是刀,扇子,劍,弩等等,每一種的效果也是不同,也都有各自的特點(diǎn),下面就來了解下! 暴走大俠武器攻略 扇子跟其他武器一樣,打到敵人身上\或者墻上,才會出手第二次。之前...

暴走大俠武器特性是不一樣的,不管是刀,扇子,劍,弩等等,每一種的效果也是不同,也都有各自的特點(diǎn),下面就來了解下!

暴走大俠武器攻略

扇子跟其他武器一樣,打到敵人身上\或者墻上,才會出手第二次。之前一直用穿透,總是要打到邊緣,導(dǎo)致回饋時間太長。

暴走大俠武器攻略 武器特性及選擇介紹[多圖]

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刀傷害雖然收益更高,但是同階的武器副屬性如果是攻擊的話數(shù)值更高。比如五階紫刀副屬性攻擊340,但是刀傷害只有200,340×0.8依然比200高。所以飛刀的副屬性還是要攻擊沒錯。

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走a最適合的是弩,不是扇子專屬。而且只能往怪的方向走,不能回頭走。

其實(shí)扇子是真強(qiáng),但是我喜歡飛刀,飛刀走a特別舒服,手殘都可以玩得來,弩的話開始攻速不夠真心難走a。

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會心這里要說一下。每個武器最好都拿一下會心,因?yàn)槌跏既宋锊]有暴擊率這個屬性,所以進(jìn)本暴擊率都是0。拿一個,就是從無到有的區(qū)別,第一張會心的性價比很高。

這里的兩格指的是周邊空兩個人物那么大的距離,如果算上被彈的那一格,是三格。是我表述有問題。

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當(dāng)然我的主要意圖不是說扇子不行,我想表達(dá)的是適合自己節(jié)奏感的武器才是最強(qiáng)的。手感很重要。