導(dǎo) 《魔喚》召喚師職業(yè)分為戰(zhàn)士、防御、魔法、刺客、射手、輔助等六大職業(yè),同一個(gè)職業(yè)中的不同召喚師,定位也各有不同;召喚師在也稱為英雄。 卡組搭配講求攻防、遠(yuǎn)近的合理搭配,如果對(duì)英雄還不太熟悉,可以在...

《魔喚》召喚師職業(yè)分為戰(zhàn)士、防御、魔法、刺客、射手、輔助等六大職業(yè),同一個(gè)職業(yè)中的不同召喚師,定位也各有不同;召喚師在也稱為英雄。

卡組搭配講求攻防、遠(yuǎn)近的合理搭配,如果對(duì)英雄還不太熟悉,可以在卡組編輯中,根據(jù)職業(yè)進(jìn)行篩選;

不同職業(yè)的英雄在戰(zhàn)斗中具有不同的出戰(zhàn)、索敵模式,主要包括如下幾種:

1.普通近戰(zhàn)召喚師:

被召喚后向敵方召喚師同時(shí)進(jìn)行索敵,并移動(dòng)至最近的敵人進(jìn)行攻擊持續(xù)到該敵人陣亡,然后繼續(xù)重復(fù)搜敵、殺敵的過程,到達(dá)對(duì)方召喚師的位置時(shí),攻擊召喚師。

特性一句話概括:見誰(shuí)最近就砍誰(shuí),砍死繼續(xù)找人砍。

2.攻擊召喚師:

被召喚后向敵方召喚師移動(dòng),同時(shí)目標(biāo)鎖定為對(duì)面召喚師,被遠(yuǎn)程攻擊不會(huì)改變目標(biāo),如果被近戰(zhàn)攻擊,則會(huì)反擊該敵人。和普通近戰(zhàn)英雄的區(qū)別就是不會(huì)主動(dòng)攻擊敵方普通單位。

特性一句話概括:目標(biāo)召喚師,被近戰(zhàn)攻擊則反擊,打死繼續(xù)找召喚師。

3.普通遠(yuǎn)程召喚師:

被召喚后向敵方召喚師移動(dòng),同時(shí)進(jìn)行索敵,攻擊距離等于鎖敵范圍,索敵成功后射擊敵人持續(xù)到該敵人陣亡,如果敵人離開了自己的攻擊范圍,則不會(huì)追擊,向?qū)Ψ秸賳編熞苿?dòng)。

特性一句話概括:見誰(shuí)射誰(shuí),沖過我的射程就無視。

4.刺客型召喚師

被召喚后向敵方召喚師移動(dòng),同時(shí)對(duì)敵方遠(yuǎn)程單位進(jìn)行索敵,搜地成功后,向敵方遠(yuǎn)程單位移動(dòng)并進(jìn)行攻擊,移動(dòng)過程如果被近戰(zhàn)攻擊則會(huì)反擊。和普通近戰(zhàn)英雄的區(qū)別是主動(dòng)尋找遠(yuǎn)程兵,不會(huì)主動(dòng)攻擊對(duì)方近戰(zhàn)兵。

特性一句話概括:找到遠(yuǎn)程英雄就跑上砍,被近戰(zhàn)攻擊就進(jìn)行反擊。