《死神來(lái)了》已于3月10日準(zhǔn)時(shí)開(kāi)啟不刪檔內(nèi)測(cè),這款動(dòng)漫《死神》題材的手游一經(jīng)上線,便受到了很家朋友的喜愛(ài),開(kāi)測(cè)后小瓜也進(jìn)入游戲深度體驗(yàn)了一番,下面就由小瓜來(lái)詳細(xì)評(píng)測(cè)一下這款動(dòng)漫手游大作! 【游戲畫面】 評(píng)分:7.8分 不得不說(shuō),游戲中的卡牌設(shè)計(jì)十分有誠(chéng)意,幾乎是《死神》動(dòng)漫原作人物的重刻,并且更加細(xì)膩逼真。短發(fā)堅(jiān)毅的露露,胸大可愛(ài)的井上織姬,桀驁不羈的藍(lán)染……卡牌人設(shè)無(wú)一不能體現(xiàn)其角色的精髓特點(diǎn)。 差強(qiáng)人意的是戰(zhàn)斗時(shí)Q版角色造型略顯粗糙,還需要進(jìn)一步的優(yōu)化。
【游戲音樂(lè)】 評(píng)分:8.2分 既然是動(dòng)漫《死神》題材的游戲,其音樂(lè)和音效當(dāng)然也要體現(xiàn)出此風(fēng)格?!端郎駚?lái)了》游戲采用日本動(dòng)漫風(fēng)格的背景音樂(lè),而其打斗音效更是和動(dòng)漫原著、技能特點(diǎn)契合度極高。 【游戲劇情】 評(píng)分:8分 《死神來(lái)了》的游戲主線循照了《死神》動(dòng)漫的劇情,從護(hù)庭十三隊(duì),到虛圈的戰(zhàn)斗,再到藍(lán)染的決戰(zhàn)。我們將在游戲中,一步步見(jiàn)證著黑崎一護(hù)的成長(zhǎng),組建自己的隊(duì)伍,重溫那些熟悉的動(dòng)漫劇情。 動(dòng)漫中那些逝去的角色們,這次可以再次重逢了啊。
【卍解變身玩法】 評(píng)分:8.5分 動(dòng)漫《死神》的精髓是什么?卍解變身! 小瓜對(duì)其中印象最深的莫過(guò)于大白的千本櫻卍解,一句“散落吧,千本櫻”成了當(dāng)時(shí)家喻戶曉的動(dòng)漫臺(tái)詞。還有阿散井戀次的蛇尾丸卍解,更是霸氣側(cè)漏。 在《死神來(lái)了》游戲中,也原汁原味地加入了卍解變身玩法。當(dāng)玩家角色在戰(zhàn)斗中積累到足夠的怒氣時(shí),便可釋放卍解變身,角色形象產(chǎn)生變化并釋放強(qiáng)力技能。 這樣的玩法使得我們?cè)?jīng)希望吼出“卍解”就可以變身的愿望,在手機(jī)上可以得到實(shí)現(xiàn)。 就沖著卍解變身玩法,《死神來(lái)了》就不得不玩。
【策略玩法】 評(píng)分:8.5分 對(duì)于卡牌游戲來(lái)說(shuō),什么最重要?當(dāng)然是陣容的排列組合! 《死神來(lái)了》游戲給了我們非常多的選擇,有著不同的角色類型。如物理輸出、靈術(shù)輸出、咒術(shù)輸出、奶媽等,可以根據(jù)個(gè)人喜好、戰(zhàn)斗需求來(lái)選擇不同的英雄。 當(dāng)然不同的英雄搭配會(huì)出現(xiàn)不一樣的控場(chǎng)效果,你可以選擇菜刀輸出流,也會(huì)選擇奶媽消耗流,考驗(yàn)每個(gè)玩家的策略選擇。
【小瓜總評(píng)】 動(dòng)漫《死神》已不必多少,乃是家喻戶曉的國(guó)民動(dòng)漫。而《死神來(lái)了》則還原了其中動(dòng)漫之魂,不論是超還原的角色造型、原汁原味的游戲劇情,還是核心的卍解變身玩法,都強(qiáng)烈吸引著動(dòng)漫粉絲的關(guān)注。游戲已于3月10日不刪檔內(nèi)測(cè),各位朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。 沒(méi)看過(guò)《死神》動(dòng)漫?沒(méi)關(guān)系,在游戲中正可以領(lǐng)略一下這日本三大熱血漫之一的風(fēng)采。 |
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