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元素輸出流的打法,高穩(wěn)定的清怪效率,打boss也還不錯,核心就是元素傷害超級加倍,外加束縛后超級集火。
元素之拳
靈氣:元素流的主核心點滿就行了。
穩(wěn)健之手:提高輸出穩(wěn)定。
元素注入:個人感覺效果并不大。
暴風(fēng)驟雨:元素流核心。
雙拳放光:用處不大,就是為了避免貼臉流。
野火燎原:元素流核心。
恐懼效應(yīng):這個配合著十幾秒左右的大招cd,提升DPS,直接點。
一視同仁:這個很被動,并且是反彈子彈(反不反彈元素還不確定),意義并不是那么大。
深井:很有用提高輸出時間。
宣泄:小怪都不聚在一起點了意義不大,關(guān)鍵傷害也不高,不點。
生生不息:主要的生命來源,開大之后站著擼。
合流:打小怪加倍很管用,我?guī)Я四=M點到了5,也可以把藍(lán)技能的狂怒兩點點到這,看個人啦。
強行表達:元素流核心,放在加倍里也有不小的提升。
兩個模組,圍繞著元素來的
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