小編今天給各位玩家朋友們帶來(lái)的是陰陽(yáng)師輪回秘境打法攻略,很家朋友最近在問(wèn)陰陽(yáng)師輪回秘境應(yīng)該怎么玩?怎么打呢?小編給大家整理了相應(yīng)的攻略,感興趣的玩家朋友們快來(lái)跟小編一起往下看看吧!相信一定會(huì)對(duì)你有所幫助的!
輪回秘境介紹
溯玉
1.活動(dòng)期間陰陽(yáng)師大人們可以消耗1個(gè)溯玉和3點(diǎn)體力來(lái)進(jìn)行一次輪回秘境的戰(zhàn)斗。
2.每天系統(tǒng)將補(bǔ)充到50個(gè)溯玉,若溯玉已經(jīng)擁有50或50以上,則系統(tǒng)不會(huì)補(bǔ)充溯玉。
3.好友分享和商店購(gòu)買(mǎi)可以獲得額外的溯玉。分享溯玉給好友不會(huì)消耗自己的溯玉,每天最多從好友處接收10個(gè)溯玉。
戰(zhàn)斗
1.每層輪回秘境的戰(zhàn)斗將從地圖隨機(jī)一個(gè)方塊開(kāi)始,每次能夠點(diǎn)擊已解鎖方塊的相鄰方塊進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2.大人們可以通過(guò)選擇不同的資源偏向和難度來(lái)獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。其中,困難模式將會(huì)獲得更加豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
3.重置輪回可以用來(lái)重新選擇難度和需要獲得的資源,但是重新選擇難度和獲得資源將會(huì)額外消耗5個(gè)溯玉。
4.在每次戰(zhàn)斗后有一定概率獲得道具,其中包括寶箱、時(shí)曲碎片和輪回之眼。
時(shí)曲碎片:可以用于提升瀧夜叉姬和自身的屬性并且解鎖商店的物品。輪回之眼可以看到已解鎖方塊相鄰方塊內(nèi)的道具。
5.在找到一定數(shù)量的道具后,前往下一層的入口將會(huì)開(kāi)啟,大人們?cè)趹?zhàn)勝入口的BOSS后可以進(jìn)入下一層輪回。每次進(jìn)入下一層將會(huì)額外消耗5個(gè)溯玉。
6.每次進(jìn)入下一層輪回后所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)斗的難度均會(huì)有所增加。
7.協(xié)助好友戰(zhàn)斗只有前五次戰(zhàn)斗有獎(jiǎng)勵(lì)。
輪回秘境打法攻略
1、輪回秘境的攻打路線:
前25-30層能夠前往下一層盡量前往下一層,30層以后可以有選擇性的刷完。大體的推薦進(jìn)攻路線,根據(jù)初始高亮位置,選擇先橫再豎的打法,然后適當(dāng)使用輪回之眼開(kāi)圖。
2、輪回秘境中,遇到不知火請(qǐng)直接跳過(guò),打了純屬浪費(fèi)時(shí)間。不知火的機(jī)制,一場(chǎng)消耗時(shí)間太長(zhǎng)。
3、輪回之境中,只有第一次進(jìn)入副本才會(huì)選擇難度(簡(jiǎn)單/困難),后面每進(jìn)入下一層只會(huì)選擇四種資源。難度,只能通過(guò)花費(fèi)5溯玉來(lái)重置。
當(dāng)然,重置的是輪回之境的難度和當(dāng)前地圖,不會(huì)清空層數(shù)。比如25層重置后還是25層開(kāi)始,不是第一層開(kāi)始。
輪回秘境陣容推薦
目前最佳的爬塔陣容: 破勢(shì)茨林 心眼茨林 針女sp大舅 青女房熏 火靈久次良
陣容二 一速招財(cái)追月 二速招財(cái)蛇拉茨林 三速妖琴拉茨林 如果斷火也沒(méi)事 神樂(lè)補(bǔ)疾風(fēng)
搖鈴帶火靈婆尾速 用不知火也行但是斷火茨林會(huì)多a一下浪費(fèi)時(shí)間
秘境陣容,這里推薦久次良一速辣條,速攻爆傷,火靈最好。
二速追月招財(cái)。三速晴明星滅,四速破勢(shì)茨林,五速狂骨大舅或者任意AOE,六速心眼茨林。
后面血很厚,我也經(jīng)常一輪秒不掉。要久次良平A或者等第二輪茨林收。
另外說(shuō)個(gè)小技巧。
久次良脛骨開(kāi)之后,你把他切換成普攻,等下一次戰(zhàn)斗久次良就會(huì)默認(rèn)關(guān)閉脛骨關(guān),就是脛骨開(kāi)之后會(huì)一直普攻。
傷害爆炸的大佬也可以選擇大舅換熏,萬(wàn)年竹之類(lèi)增傷式神,快是快不到哪,但是很爽。
收益最大化攻略
1. 首先了解該玩法的貨幣:溯玉
它是你挑戰(zhàn)活動(dòng)的消耗的體力,從目前的來(lái)看它是一個(gè)固定數(shù)目,也就是說(shuō)單純從該玩法來(lái)說(shuō),活動(dòng)的總收益是固定的。
如何獲取:
目前有4種方式:
A、自然回復(fù) 50點(diǎn)/天
B、好友贈(zèng)送 10點(diǎn)/天(一個(gè)人最多分享5點(diǎn)給你)
C、日輪之城 17*3=51點(diǎn)/天
D、商城購(gòu)買(mǎi) 積分99+勾玉999=1098
Total: 25+50*6+10*7+51*7+1098=1780點(diǎn)
附上商店購(gòu)買(mǎi)表
副本消耗:
一個(gè)格子消耗1點(diǎn),進(jìn)入下一層消耗5點(diǎn),同時(shí)挑戰(zhàn)下一層也需要消耗1點(diǎn)。
2、然后看看活動(dòng)的玩法,類(lèi)似上次的飛行棋。
在一張固定10*4的格子里,走一定步數(shù)從而打開(kāi)下一層的入口,這里的步數(shù)其實(shí)是隨機(jī),但是大概在14步上下波動(dòng)。
也就是說(shuō)一層地圖至少需要消耗14+1+5=20點(diǎn),同時(shí)每個(gè)格子會(huì)有固定的資源掉落,寶箱格子和溯玉格子會(huì)額外掉落東西,下一層格子也會(huì)掉落資源。
如圖所示:
3.然后看看活動(dòng)的收益(以金幣為例,御魂掉落太玄幻沒(méi)有參考性)
基礎(chǔ)1層困難模式掉落是7000~8000,然后每層漲大概1000~2000,最后在20層左右維持在一個(gè)較穩(wěn)定的3.8W左右,活動(dòng)幣會(huì)在3300左右,同時(shí)下一層會(huì)掉落1.6W溯玉,和我們的一格對(duì)應(yīng)的是一樣的。
我們以這個(gè)數(shù)據(jù)為基數(shù)計(jì)算,也就是1點(diǎn)溯玉=3300點(diǎn)游戲幣。
A. 搬空商店需要多少點(diǎn)溯玉?
很簡(jiǎn)單558200/3300=1691點(diǎn)
需要花費(fèi)多少勾玉呢?
10點(diǎn)勾玉可以買(mǎi)1點(diǎn)溯玉,扣除系統(tǒng)給我們的(10+51)*7+25+50*6=752 1691-752=939
也就是9390勾玉,事實(shí)上會(huì)大于這個(gè)數(shù)字,因?yàn)樘魬?zhàn)下一層花費(fèi)的點(diǎn)數(shù)是沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)前20層獎(jiǎng)勵(lì)低于這個(gè)值,我們姑且算作10000好了。
看到這里很多人可能眉頭一皺,這也太虧了?? 事實(shí)上我們還更虧,因?yàn)樘魬?zhàn)格子需要花費(fèi)1691*3=5073點(diǎn)體力。 但相對(duì)應(yīng)的我們還有金幣1691*3.8W=6425W,但是1W勾玉換6000W金幣和給的這些資源,到底是虧還是賺的……這個(gè)伴隨著三周年抽卡,我相信很多人心里有答案了。
B. 看起來(lái)大頭是體力和金幣,我拿其他的需要多少呢?
答案是122000/3300=369,遠(yuǎn)低于系統(tǒng)贈(zèng)送的752點(diǎn),同時(shí)可以白嫖126W溯玉,去兌換商店的金幣和體力:630W金幣或者5200點(diǎn)體力,完全是白嫖啊。
看起來(lái)這個(gè)活動(dòng)真的很良心了,這才是打開(kāi)活動(dòng)的最佳方式。
C. 那我送的刷完了,又想勾玉買(mǎi)點(diǎn),買(mǎi)多少不虧呢?
我們以商店買(mǎi)體力和金幣來(lái)看,60勾玉可以買(mǎi)100點(diǎn)體力,假設(shè)每天買(mǎi)一次,那300勾玉可以買(mǎi)500點(diǎn)體力。
在活動(dòng)里我們是30點(diǎn)溯玉=300勾玉,可以?xún)稉Q30*3300=99000/24000=412點(diǎn)體力或者99000/20000≈50W,同時(shí)30點(diǎn)溯玉可以拿30*3.8W=114W金幣,也就是114+50=164W金幣。
從這個(gè)角度來(lái)說(shuō)適當(dāng)?shù)馁I(mǎi)一些不影響抽卡的勾玉,完全是賺的。
4、最后說(shuō)下每層怎么走收益才可以最大。
有前面可以得知,20層以前以通關(guān)為主,盡快到到收益穩(wěn)定的層數(shù),20層以后我們以白嫖系統(tǒng)贈(zèng)送的752點(diǎn)溯玉為例。
A 、走14步快速通關(guān)法。
每層消耗的溯玉是14+1+5=20點(diǎn) 也就是37層+38層12點(diǎn)。
收益是(752-37)*3300=236W游戲幣+ 37*14*3.8W+12*3.8W+37*1.2W=2058W
B、每層打滿(mǎn)40個(gè)格子。
每層消耗的溯玉是39+1+5=45點(diǎn),也就是16層+17層32點(diǎn)。
收益是(752-16)*3300=242W游戲幣+ 16*39*3.8W+32*3.8W+16*1.2W=2511W
可以看出,實(shí)際上高層通關(guān)越快是越虧的,因?yàn)橥P(guān)消耗的1點(diǎn)溯玉是沒(méi)有任何回報(bào),消耗的5點(diǎn)收益也比平時(shí)1點(diǎn)溯玉的收益低很多。
那問(wèn)題來(lái)了,全部打滿(mǎn)時(shí)區(qū)碎片能夠150層么?
以我個(gè)人為例,25層現(xiàn)在是94點(diǎn)時(shí)區(qū)碎片,因?yàn)槲一ü从癜税俟从褓I(mǎi)了一些溯玉,但是刷滿(mǎn)依舊很簡(jiǎn)單的。
當(dāng)然的幾天可能會(huì)有其他福利,或者boss本活動(dòng)之類(lèi),但本質(zhì)應(yīng)該沒(méi)有太大的變化。
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