我的勇者手游中很多玩家在玩游俠的時候,就會哪一個套路,小編最近想到了一個新玩法,利用游俠的毒技能去發(fā)展,下面小編會從技能,裝備搭配,還有魂卡配置方面,給大家一一進(jìn)行分析,主要的核心打法就是不停普攻然后放毒,就是毒它。
游俠毒傷玩法思路及技能裝備搭配
眾所周知,游俠的毒技能的描述都是受到5%-20%的攻擊強(qiáng)度傷害,最高疊加50%-200%。
魔藤亂舞,技能時間10秒,造成傷害,并且回復(fù)血量和能量。
暗影打擊,技能時間5秒,并且20%攻擊強(qiáng)度毒傷,疊加10層最高200%,持續(xù)5秒
萬箭齊發(fā),技能時間4秒,30個劍雨,每個劍雨疊一層5%的攻擊強(qiáng)度毒傷,最高50%,持續(xù)5秒。
地雷,技能時間3秒,減少移動速度30%,并且范圍內(nèi)每秒5%的毒傷。
煙霧彈,技能時間15秒,在煙霧彈中的敵人不會攻擊,并且降低護(hù)甲。
毒傷不會暴擊,所以放棄暴擊爆傷,主堆攻擊強(qiáng)度,護(hù)甲穿透,首領(lǐng)傷害。毒傷會不會受到木屬性加成目前沒有測試過無法說明。
技能搭配
暗影打擊,萬箭齊發(fā),魔藤亂舞+箭塔/地雷/煙霧彈。經(jīng)測試可以讓部分boss的攻擊打不出來,具體怎么個說法看不懂。
沒條件直接這樣玩,但是可以考慮配煙霧彈,推圖方便,可以減少boss攻擊,并且降低護(hù)甲,也就意味著增加毒傷。
裝備
青龍刀(主武器,木屬性武器)可以享受木屬性加成普攻,穿透最高,首領(lǐng)最高(三把青龍最好,目測護(hù)甲穿透可以直接堆到4000+)。
普通玩家前期可以用:死神鐮刀,末世,如果毒傷受到木屬性加成,那么可以堆這個屬性。
頭:賽亞人頭,目前沒有合適的,也許會很缺藍(lán),所以用這個,角斗士不合適,因?yàn)楣魪?qiáng)度會堆的比較高,沒被怪打死,被自己搞死。
衣服:技工衣服/叢林外套,受到5次攻擊后釋放毒傷,但不建議用,感覺貼臉沒有好下場。
鞋子:寶石鞋子,移動增加攻擊強(qiáng)度。
戒指:纏布戒指(普攻概率增加三種毒傷的一種,可以重置毒傷時間,增加傷害續(xù)航)元素戒指(不知道木屬性會不會增加毒傷,所以不知道用不用)翔龍戒指(不知道持續(xù)毒傷會不會觸發(fā)感電效果,讓小怪處于麻痹狀態(tài),尷尬)。
披風(fēng):戰(zhàn)士披風(fēng)(50%血以上增加百分比防御,50%一下增加攻擊強(qiáng)度)沒得選只能這樣。
項(xiàng)鏈:神佑項(xiàng)鏈(10次技能后腳下當(dāng)初一個類似圣靈法陣一樣的框框,增加自身和友軍傷害,減少敵人攻擊傷害),護(hù)心項(xiàng)鏈(每次技能增加最大血量)。
魂卡
滾獸3星,主堆CD,如果滿45%,也就是,魔騰5秒一次,其他技能也都2-3秒一次就看藍(lán)量夠不夠了,不然會很尷尬。
其他沒有什么是必須的,屬性堆攻擊強(qiáng)度,攻擊強(qiáng)度,所有卡都可以堆攻擊強(qiáng)度
種族首選亡靈和人族,技能傷害10%和護(hù)甲穿透300
打法就是不停普攻然后放毒。
補(bǔ)充
護(hù)甲穿透還有攻擊強(qiáng)度可以堆到4000-5000,不一定暴擊才有出路,箭塔有局限性,必須怪物中央才能有傷害。
不過有局限性,能動的boss就幾個,動的也會停下來,傷害也就差那么幾秒。
攻速可以2就夠了,隨便點(diǎn)一下天賦就可以,本質(zhì)就是利用持續(xù)不斷的毒傷buff打傷害,只要穿甲和攻擊強(qiáng)度夠高,就可以打出巨大的傷害。
全部評論