導(dǎo) 格勞克斯是相對(duì)很新的角色,技能有非常大的攻擊范圍,有些像是德克薩斯。不過(guò)她的定位主要還是副輸出和輔助,目前暫且看不出定位有什么特別有用的地方,不過(guò)畢竟是新角色,設(shè)計(jì)理念很可能會(huì)契合策劃在接下來(lái)的關(guān)卡設(shè)...

格勞克斯是相對(duì)很新的角色,技能有非常大的攻擊范圍,有些像是德克薩斯。不過(guò)她的定位主要還是副輸出和輔助,目前暫且看不出定位有什么特別有用的地方,不過(guò)畢竟是新角色,設(shè)計(jì)理念很可能會(huì)契合策劃在接下來(lái)的關(guān)卡設(shè)計(jì)思路。

明日方舟格勞克斯怎么樣 格勞克斯評(píng)測(cè)和使用技巧

干員特色

本質(zhì)是減速型輔助。

普攻優(yōu)先對(duì)空,普攻與技能對(duì)無(wú)人機(jī)傷害增加。

二技能提供大范圍,長(zhǎng)時(shí)間的群控和不錯(cuò)的法術(shù)群傷。

二.普攻對(duì)空輸出能力

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格勞克斯的普攻造成帶停頓效果的法術(shù)傷害,優(yōu)先打無(wú)人機(jī),且受天賦“反制裝置”加成。

格勞克斯最終面板攻擊力=精二滿(mǎn)級(jí)505+信賴(lài)35+潛能23=563點(diǎn),比真理(606)和潔哥(642)低了一個(gè)檔次,在輔助攻擊力中排名第三。

三.二技能:反制電磁脈沖

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技能簡(jiǎn)評(píng)

這個(gè)技能是不受天賦“反制裝置”55%增傷的加成的。

這個(gè)技能無(wú)法空放,也不會(huì)對(duì)隱身單位生效。

升級(jí)技能沒(méi)有明顯質(zhì)變產(chǎn)生。每次升級(jí)提升20%攻擊力傷害(10級(jí)提升40%),看似升級(jí)收益不高,可如果考慮到對(duì)無(wú)人機(jī)傷害加倍,就是提升40%攻擊力傷害,還算不錯(cuò)的。

控制效果則是在傳統(tǒng)的4.7.8.9.10級(jí)產(chǎn)生變化。

我認(rèn)為二技能的控制才是格勞克斯的靈魂。畢竟打傷害誰(shuí)都會(huì),可控這么長(zhǎng)時(shí)間的并不多見(jiàn)。

(空的睡眠之歌是7秒長(zhǎng)時(shí)間群控,但敵方被控制時(shí)是不受傷害的。)

這個(gè)控可以有效阻攔未被阻擋的地面近戰(zhàn)敵人,下完蛋急著去奔喪的暴鴿和不被阻擋的幽靈/工蟻,然后己方集火之??芍^是無(wú)法阻擋類(lèi)敵人的克星。

“凍結(jié)”效果:不可移動(dòng),但敵方地面遠(yuǎn)程單位 和 被阻擋的近戰(zhàn)單位 仍可進(jìn)行攻擊。也不能用來(lái)打斷敵人的攻擊抬手。被凍結(jié)的敵人可以被推拉。

眩暈是硬控,而凍結(jié)只是禁足。目前大多boss(除威龍)都是地面遠(yuǎn)程系的,凍結(jié)對(duì)他們意義不大。

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培養(yǎng)建議

經(jīng)常漏飛機(jī)又沒(méi)有給力的高星狙的話(huà),可以把她帶到隊(duì)伍里。

雖說(shuō)設(shè)定上是對(duì)無(wú)人機(jī)特化型的,但大范圍長(zhǎng)時(shí)間群控在沒(méi)無(wú)人機(jī)的圖也是很吃香的。目前這種又大又長(zhǎng)的控制僅此一家,所以建議抽到必練,必精一。

受輔助面板局限,升級(jí)帶來(lái)的攻擊力提升很一般

格勞克斯這樣攻擊力不高的干員,其強(qiáng)度提升主要來(lái)自于技能等級(jí)提升,所以建議技能7級(jí),有條件的話(huà)專(zhuān)精,每次專(zhuān)精都提升控制時(shí)間很不錯(cuò)。但普通玩家精一夠用了。

技能特效和立繪都很帥,絕對(duì)領(lǐng)域也是非常棒。喜歡的話(huà)可以精二。

精一傷害只能說(shuō)是尚可,精一時(shí)的主要功能還是偏向于控制而不是傷害。只有精二且練度碾壓后,格勞克斯打低法抗的敵人傷害才夠看。