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在王牌戰(zhàn)士手游中拾荒人霍德?tīng)?/a>究竟該怎么使用呢?拾荒人霍德?tīng)柕牟僮麟y度較高,導(dǎo)致很家都不是很清楚具體玩法究竟是什么,那么下面就來(lái)看一下吧!

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王牌戰(zhàn)士拾荒人霍德?tīng)柺褂眉记晒ヂ?/strong>

靈活刺客,靠翻滾可以將對(duì)面選手的攻擊一一避開(kāi),近戰(zhàn)傷害極高,中等距離及遠(yuǎn)距離傷害低的可憐,具備通常刺客的通病“體弱多病”(看來(lái)需要和我一樣換個(gè)肝了 嘿嘿嘿嘿)。

不善于抱團(tuán)混戰(zhàn),但具備收割能力。

1.遠(yuǎn)程戰(zhàn)時(shí),拾荒需要做的不多,掌握對(duì)面選手站位,數(shù)量,分別是哪幾個(gè),回憶他們的技能……隨后從小道繞行,途中遇到對(duì)方選手?jǐn)r截,速戰(zhàn)速?zèng)Q即可,拾荒人最不怕就是小道里戰(zhàn)斗……繞行之后再次掌握一下對(duì)面站位,等待時(shí)機(jī);若對(duì)方選手發(fā)現(xiàn)你,直接解決遠(yuǎn)程輸出,隨后快速撤離;若對(duì)方均未察覺(jué),全部都打包回家。

2.近戰(zhàn)時(shí),若周?chē)姓系K物,盡量借助掩體猥瑣輸出;若周?chē)鸁o(wú)障礙物,盡量頻繁使用翻滾,躲避攻擊……值得一提的是,在近戰(zhàn)之前將被動(dòng)最大化,以提高自己的生存能力。

3.遭遇戰(zhàn),一個(gè)存活率低于30%的戰(zhàn)斗……首先快速回憶敵方類型,是壓制還是輸出還是游擊還是刺客還是重裝……敵方若為壓制,迅速解決戰(zhàn)斗,壓制出去突擊就是任人宰割的小肥羊(滑稽)……敵方若為輸出,靈活閃避攻擊即可……敵方若為游擊,與輸出同理……敵方若為刺客,與輸出同理……敵方若為重裝,積極利用障礙物,能跑就跑,跑不掉盡量周旋,切勿硬剛,重裝的血量無(wú)法想象(斜眼笑)。

4.游擊戰(zhàn),應(yīng)盡量避免在空曠地帶混戰(zhàn),有障礙物除外,在場(chǎng)地周?chē)巫?,繞后攻擊,才是拾荒人打游擊戰(zhàn)的明智之選。

5.持久戰(zhàn),蹲點(diǎn)埋伏是比較好的選擇,因?yàn)槌鋈ツ阒粫?huì)遭到敵方全體的攻擊,但蹲過(guò)的點(diǎn)絕不能蹲第二次,打一人換一個(gè)點(diǎn)才是優(yōu)秀的伏擊者。