在一起來捉妖中元素之靈還是一個(gè)比較難獲得高資的妖靈,但是戰(zhàn)力還是較高的,那么元素之靈的技能怎么樣呢,一起來看看吧~
妖靈獲得
元素之靈是通過金木水火土五行寶寶合成進(jìn)化而來,每一個(gè)五行寶寶都要升到滿級(jí)后才能夠進(jìn)行元素之靈的合成覺醒,同時(shí)每個(gè)寶寶的初始資質(zhì)將會(huì)直接影響到最終合成覺醒后的元素之靈,所以想要合成元素之靈的御靈師盡量用資質(zhì)較高的五行寶寶合成哦!
技能調(diào)整
五行錐
能量豆消耗由3調(diào)整為2,冷卻時(shí)間由4調(diào)整為2
集合五行的力量創(chuàng)造出一個(gè)尖銳的氣錐,鉆擊敵人3次,每次造20%的法術(shù)攻擊力傷害。
技能等級(jí)對(duì)應(yīng)傷害
1級(jí) | 2級(jí) | 3級(jí) | 4級(jí) | 5級(jí) |
20% | 22% | 25% | 27% | 30% |
五色盾
能量豆消耗由2調(diào)整為3
使用五行之力制造一個(gè)力場,減免20%五行(金、木、水、火、土)屬性妖靈的傷害,持續(xù)6秒。并因元素?cái)_動(dòng)召喚狂風(fēng)打擊敵人4次,每次造成30%的法術(shù)攻擊力傷害。
技能等級(jí)對(duì)應(yīng)傷害
1級(jí) | 2級(jí) | 3級(jí) | 4級(jí) | 5級(jí) |
20% | 25% | 305 | 35% | 40% |
元素祝福
被動(dòng)技能由“自身死亡后生效”調(diào)整為“存活時(shí)生效”
元素之靈存活時(shí),提升自己和小隊(duì)內(nèi)五行屬性妖靈10%的傷害。
技能等級(jí)對(duì)應(yīng)傷害
1級(jí) | 2級(jí) | 3級(jí) | 4級(jí) | 5級(jí) |
10% | 12.5% | 15% | 17.5% | 20% |
可以說調(diào)整后的元素之靈不但降低了其傷害技能的能量消耗,同時(shí)還減少了冷卻時(shí)間,輸出能力大大提升,而其被動(dòng)技能更是得到了質(zhì)的修改,由原來的“自身死亡后生效”調(diào)整為“存活時(shí)生效”,使得他的被動(dòng)技能更有效的發(fā)揮作用,作為一個(gè)輔助他絕對(duì)是最好的選擇。
上手體驗(yàn)
說了這么多不上點(diǎn)干貨肯定對(duì)不起觀眾啊,下面就為大家奉上元素之靈上手體驗(yàn)對(duì)比圖,讓大家更加直觀的感受來自元素之靈的魅力,以御靈之路第七章金大王在此!之最棒的弟弟關(guān)卡為例。
傷害對(duì)比
為了較好的對(duì)比,小編選擇了沒有輔助加成的妖靈黃九郎為其第三個(gè)出戰(zhàn)妖靈,下面是傷害對(duì)比圖。
第一次傷害1927第二次傷害1848第三次傷害2279
第一次傷害2219第二次傷害2570第三次傷害1961
取三次平均值
1>無元素之靈上場(1927+1848+2279)/3=2018
2>有元素之靈上場(2219+2570+1961)/3=2250
(2250-2018)/2018=11.5%
小編元素之靈寶寶的被動(dòng)技能為1級(jí)傷害加成在10%左右,由此可以看出元素之靈寶寶的被動(dòng)加成與其技能描述相符。
對(duì)局技能效果展示
五行錐五色盾元素祝福
全部評(píng)論