全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功》日前在官網(wǎng)上公布了其相關(guān)信息,游戲雖然還沒(méi)有正式上線,但已經(jīng)曝光的游戲信息已經(jīng)吊足了玩家的胃口,而最讓玩家好奇和關(guān)心的就是游戲畫(huà)面的品質(zhì)如何,如此大制作的MOBA手游能在手機(jī)上顯示出何種效果?畢竟,這是一個(gè)看臉的時(shí)代。
自研Flexi引擎 手游畫(huà)質(zhì)全面提升
眾所周知,MOBA手游由于其高度的操作性和競(jìng)技性,因而對(duì)游戲動(dòng)作打斗技術(shù)層面的要求比較高,這也造成了很多MOBA手游只注重對(duì)操作手感的追求,而忽略了對(duì)游戲畫(huà)面品質(zhì)的保證。《九陽(yáng)神功》手游采用蝸牛自研Flexi引擎,著力在方寸屏幕上展現(xiàn)3D動(dòng)感畫(huà)質(zhì),全面實(shí)現(xiàn)MOBA手游畫(huà)面的全面升級(jí)。一款MOBA手游有著很好的操作感固然重要,但如果失去了畫(huà)面的精致,就如同拿著最新的蘋(píng)果手機(jī)玩97年版的拳皇,給人一種不協(xié)調(diào)的別扭感。此次《九陽(yáng)神功》手游充分考慮玩家的視覺(jué)體驗(yàn),在實(shí)現(xiàn)操作突破的同時(shí),大幅度提升MOBA手游的畫(huà)面品質(zhì)。
細(xì)節(jié)決定成敗 端游品質(zhì)纖毫畢現(xiàn)
《九陽(yáng)神功》手游致力于在手機(jī)上打造端游級(jí)的畫(huà)面感,不僅在整體風(fēng)格上追求畫(huà)風(fēng)多樣化和震撼性,在游戲的細(xì)節(jié)展示更是做到精益求精。首先是游戲中眾多各具特色的英雄人物,與以往的MOBA手游相比,不再是靜態(tài)的呈現(xiàn),還是有動(dòng)態(tài)的展示,而且英雄可以作出多套動(dòng)作,每套都體現(xiàn)出功夫元素的特征。其次是游戲的光影效果,全真模擬自然狀態(tài)下的陰影反射,使得畫(huà)面呈現(xiàn)一種立體感。除此之外,游戲在戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)、野區(qū)植被等方面都進(jìn)行了精心設(shè)計(jì)和優(yōu)化,保證了游戲的視覺(jué)快感。
首創(chuàng)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng) 實(shí)時(shí)競(jìng)技無(wú)限可能
《九陽(yáng)神功》手游將只有大型網(wǎng)游才有的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng)引入到競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)中,既進(jìn)一步豐富了游戲的畫(huà)面,又給實(shí)際戰(zhàn)斗帶來(lái)了更多可能。因?yàn)榈貓D的可視性受到戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的干擾,所以英雄在進(jìn)行地圖探索和進(jìn)攻對(duì)方陣地的時(shí)候就充滿了未知和不確定性,這也對(duì)玩家的操作意識(shí)提出了更高的要求,必須在進(jìn)攻的時(shí)候提防敵人的背后偷襲和暗中抱團(tuán)。
《九陽(yáng)神功》手游因?yàn)橛辛藦?qiáng)大的引擎技術(shù)支持,再加上人物環(huán)境方面的細(xì)節(jié)優(yōu)化,所以完全無(wú)懼這個(gè)看臉的時(shí)代。作為一款“顏值”如此之高的全新MOBA手游,《九陽(yáng)神功》手游確實(shí)值得所有手游愛(ài)好者的期待。目前,玩家可登錄官網(wǎng)第一時(shí)間進(jìn)行預(yù)約注冊(cè),即可獲得《九陽(yáng)神功》手游首測(cè)資格。
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