三國志戰(zhàn)略版完美開局要怎么選擇武將?具體的玩法是什么?完美開局的玩法技巧有很多地方需要注意,小編將完美開局的發(fā)展以及打法分享在下方,想要了解完美開局相關玩法的小伙伴,可以一起來了解一下完美開局的內(nèi)容。
三國志戰(zhàn)略版開局打法
征滿兵打二級地,升到6級,裝上戰(zhàn)法,沒有A級戰(zhàn)法就用B級戰(zhàn)法,開三級地,打三級地一定要先偵查(探路),探明兵種克制再上。
接下來就是連續(xù)打三級地發(fā)育,此時應該是上13C(四級大本營了),有空充點錢抽點將并且拆分戰(zhàn)法。更換陣容——孫策+關平+任意上文推薦的三星武將,武將發(fā)育到10級會獲得10點屬性點,需要注意,孫策、關平的統(tǒng)率和謀略都在80以上,所以加點為全攻擊;如果用的弱智武將或者低防謀將,需要主點統(tǒng)率和謀略,統(tǒng)率控制在100左右,謀略控制在80左右,不然打四級地五級地戰(zhàn)損能讓你痛不欲生。
武將戰(zhàn)法加點方面,孫策優(yōu)先要主戰(zhàn)法點滿,其他人和副戰(zhàn)法都點到5級左右,開荒無虞。
抽完將之后土豪可以把三星二星武將全部用金珠轉(zhuǎn)換戰(zhàn)法點,平民把所有二星以下武將全部銅錢轉(zhuǎn)戰(zhàn)法點。
在開四級地之前,我們不要屯田,策令要溢出了怎么辦——打賊軍(消耗1策令),3000兵力的賊軍有5000點隨機資源,能升級又能拿資源,三級地屯田只有10000點定向資源但要消耗3策令,不劃算。
打四級地之前,可以先打4500兵力的賊軍,有6000點隨機資源,這是打四級地之前的磨刀石,四級地5400守軍,等這波賊軍可以無傷打了,就可以開四級地了。
別急著開四級地,因為你瘋狂打賊軍,你的資源配合任務獎勵已經(jīng)足夠升級14C(五級大本營),然后你可以換一撥成型的陣容,開始練起你真正的開荒隊,繼續(xù)刷賊軍到新武將10級后開始開四級地。
打四級地、打賊軍是一個枯燥的過程,就是無腦刷刷刷,地滿了就放棄低級地,然后上15C(六級大本營),四級地戰(zhàn)損太高就選擇打賊軍,千萬不要所有資源***到征兵上,那樣會嚴重拖垮開荒速度,打地一定要保證低損,打不過四級地就找賊軍和三級地反復刷。如果14C沒有出主力陣容那就15C出來,然后瘋狂練級,15C的陣容打四級地可以比較輕松的駕馭了。這個時間段應該是第一天晚上,十二點前記得一定要把試煉、強征稅收、策令該打的打完,該買的買滿。
到了部隊18-19級的時間段,可以探路離家里最近的五級地了,翻車也不要害怕,因為五級地經(jīng)驗多,到了武將20級覺醒之后就可以輕松打5了。
武將覺醒:舉個例子,我自己的開荒隊孫策+顏良+關平,由于平民多是銅錢轉(zhuǎn)戰(zhàn)法點,戰(zhàn)法點不夠,只需要孫策主戰(zhàn)法點滿,然后喂一個你不需要的五星將+3000勢力送的五星將覺醒,孫策帶兩個A級戰(zhàn)法,顏良和關平可以不覺醒,戰(zhàn)法點夠可以升級關平,打五級地就非常輕松了。
記住一定要優(yōu)先選擇兵種克制的五級地,再就是選擇你最稀缺的資源的五級地,打下五級地之后就別打賊軍了,五級地屯田有24000點定向資源收益,每次3策令,收益更高。
戰(zhàn)損能夠承受的情況下連續(xù)開五級地,或者繼續(xù)打四級地獲得經(jīng)驗。第二天的試煉和任務資源可以選擇不拿,可以在七級倉庫或者八級倉庫選擇滿資源后爆倉上16C(七級大本營)。不追求極限上榜的兄弟可以平滑過渡,該拿拿該打打,第二天晚上發(fā)育過后主力征滿兵再留1000左右預備兵,所有資源打到平均1W產(chǎn)出左右,第三天一早配合屯田、試煉的資源是一定可以上七本了(千萬注意:屯田無法爆倉,試煉、任務、木牛流馬、賊軍獲取的資源可以)。七本以后就升級兵營,一隊開荒隊繼續(xù)刷刷刷,有了資源以后可以起法系隊,由于兵力壓制,四級地五級地可以輕松碾壓,開荒期也就結(jié)束了。
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