導(dǎo) 《無主之地3》夜鷹這把沖鋒槍如它紅字所述,十分詭異,打出的傷害時高時低,可能許多玩家都在用這把武器,下面帶來玩家“大怪獸Godzilla”分享的《無主之地3》魔女夜鷹Build思路分享,希望能為各位玩...

《無主之地3》夜鷹這把沖鋒槍如它紅字所述,十分詭異,打出的傷害時高時低,可能許多玩家都在用這把武器,下面帶來玩家“大怪獸Godzilla”分享的《無主之地3》魔女夜鷹Build思路分享,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

技能加點

《無主之地3》魔女夜鷹Build思路分享

紅系,正常元素流魔女打boss加點,核心技能:靈氣、暴風(fēng)驟雨、合流無腦點滿。

野火撩燃為了解鎖技能無耐給5點聊勝于無吧,可以根據(jù)喜好分配給穩(wěn)健之手。

宣泄:打死人給個炸彈個人感覺體感不錯給1點,吸血不出綠系生存還是壓力偏大,無腦給1-2點。

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綠系沒有點,不過這里也要說下,以后開放60級給10點的話,這套BD肯定是無腦點滿輪回的。

這里說下60級之后能點出輪回被動技能的變化(能回血能加成輸出)。

狂涌流:主動技能連帶束縛是無法觸發(fā)的(這也是以后60級狂涌流上限無非是點出紅系大招來添加傷害,或者點出綠系來加上生存)當(dāng)然不乏以后還有新套路(不能說死防止打臉)。

這套BD主動技能:宣泄是能觸發(fā)輪回被動(3cd裝備下5秒cd放1次,也就是變相無縫銜接輪回5層buff)。

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藍系主動技能:宣泄(蹭到人就能加成輸出)配合勝人一籌和魔女補藥,應(yīng)該算是唯一和紅系吸血在這套bd里的生存續(xù)航技能了。

華麗編織和施害,狂涌流核心技能這里就只給了1-2點意思意思(宣泄不能空疊,3cd裝備下也要5秒左右的cd這里就佛系一點給個1-2點反正也疊不上去太多)。

快速上彈無腦點滿(不能舉高高回彈了)。

超凡、狂怒:核心技能無腦點滿 防御盡失和覺醒,爆發(fā)技能看喜好點吧。

CD技能 5點無腦點滿(LZ這里是2cd裝備其實應(yīng)該是6秒cd的,我洗點的時候不小心卡了cd快了1秒,變成了5秒)這里還是要說下洗點卡cd很容易觸發(fā)而且不容易發(fā)覺,遇到重啟下游戲就行,這個應(yīng)該是遲早要和諧的,還是不要太依賴的好,省的修復(fù)了體感下降。

武器及裝備

核心武器:受福夜鷹。

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副武器:火屠夫(就算強如夜鷹,遇到福娃也一樣吃癟,所以這是用來打福娃的)。

護盾:神佑(個人最喜歡的1個盾了沒有之一,一直安利)。

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模組:cd狂戰(zhàn)士。(2個垃圾詞條見笑了2333)

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神器:破冰器。

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手榴彈:冰6角。

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說下配裝總結(jié),這套bd能適應(yīng)于受福投擲加成的十字,和其他一些好用的元素武器比如盧錫安,羅恩,激光槍等等,就是受福夜鷹比較暴力,十字在射速爆發(fā)這方面還是差了點,十字更適合狂涌流,對配裝要求不高,本來bd也是基于受福投擲武器的,普通武器玩不出這種爆發(fā)傷害的。(大致就是有受福投擲加成的武器就能成型,模組,護盾,神器方面都不需要追求極品詞條)。

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